約 6,372,096 件
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前作Wikiより引っ張ってきて形だけ作りました。加筆修正をお願い致します。 -- (名無しさん) 2011-10-05 00 27 54 フィールド射撃のエリィとの違いは「気絶の有無に関わらずノックバック発生」かな。 -- (名無しさん) 2011-10-05 11 49 20 どうでもいいけどジャスティスマグナムのアッパーの時目を閉じてる時と開いてる時がある -- (名無しさん) 2011-10-08 01 50 27 ジャスティスマグナムって名前でついに拳銃使うかと思ったら、いつも通りだった -- (名無しさん) 2011-10-10 21 00 33 ジャスティスマグナムはレベル99で習得しました -- (名無しさん) 2011-10-11 19 03 56 ティオのゼロ・フィールド発動→愛の鉄拳で鉄壁の防御を誇る。が・・・ティオを何回も殴らせるのは気が引けるなw ダドリーさん遠慮しろよ -- (名無しさん) 2011-10-13 01 08 47 ティオ殴ってもMP100超えない時点でランディとどっこいどっこいだと思うぞ -- (名無しさん) 2011-10-14 17 04 57 ウォークライⅡ以降のランディの場合、殴って中途半端な回復させるぐらいならアーツなり回復アイテムなりでHPをMAXにしたほうがいいからってことじゃないかな -- (名無しさん) 2011-10-15 05 29 38 ナイトメアじゃ、ティオのCPをいかに早く100以上するかが問題なわけで、ランディのCP40とティオのCP40では価値が全く違う。どっこいどっこいなわけがない。 -- (名無しさん) 2011-10-16 11 14 24 ジャッジバレットのⅠとⅡって何か違いあるの?このページを見たところ威力も変わらないみたいだが・・・ -- (名無しさん) 2011-10-16 13 45 32 ジャッジⅠは威力120だけどⅡになると零とおなじ威力150のはず。 誰か編集しといてー -- (名無しさん) 2011-10-16 22 41 23 そういや、なんで警察官なのに”軍用”拳銃使ってるんだろう……普通ダメじゃね? -- (名無しさん) 2011-10-19 16 20 13 特別な許可があれば軍用のものでも使えるとか? ……いや、それでも警察機関の人が仕事に使うのは普通に考えるとダメだよな -- (名無しさん) 2011-10-19 20 37 18 架空世界の警察のキャラが至急品以外の特注拳銃をさも当たり前に使ってるのはもはや常識 -- (名無しさん) 2011-10-19 21 02 14 ステータス、エリィとは似ても似つかなくない?武器が近いから、比べたくなるのは分かるけど。 むしろノエルと似てる? -- (名無しさん) 2011-10-21 06 20 00 言いたくないがノエルの上位互換。 HP,STRはロイドより高くDEFも高め。 EPも平均より高い。 Sクラは物理系では一番威力が高い。コンビも強い。 通常攻撃はエリィと同じと最高のリーチ。 ノエルの最大のメリットの通常攻撃中円もダドリーのショットガンなら CP25消費だけど威力120と通常攻撃より高い上にDEF-50%の追加効果あり。 メインでの加入時期が終盤だからステータス異常耐性多い相手ばっかになって ノエルの状態異常クラフトが効かないこと多いし。 こいつは号令で自分以外のSTR,SPDを即座に上げられるから終盤のステダウン系もすぐ打ち消せる。 ただしこいつのサポートは最高性能だからサポートに使うかメインで使うか迷うけど。 -- (名無しさん) 2011-10-21 13 25 08 サポートが強すぎるからついついサポートにまわしちゃう -- (名無しさん) 2011-10-22 18 07 13 というかアリオスなんか警察で刀使ってたんだからもっとやばい -- (名無しさん) 2011-10-23 00 51 10 零の時に警察と警備隊は一応同一組織って話があるから、武器に関してはあんまり制限無い可能性も。 クロスベルの警備隊(実質軍隊)でなら軍用拳銃持ってても違和感無いからそっちで採用してるのを個人的に使っている可能性も。同一組織なら認められるだろうし -- (名無しさん) 2011-10-23 05 13 43 バースト発動の時の「燃やせ! 正義の炎!!」がめっちゃかっこいいww -- (名無しさん) 2011-10-24 14 24 02 ダドリーさんなら片腕でマグナム銃ぶっ放してても、何も違和感がない -- (名無しさん) 2011-10-26 15 42 45 鼻歌歌いながら包丁も振れちゃうんだぜw -- (名無しさん) 2011-10-26 17 40 49 料理はなかなかの萌えポイントだった -- (名無しさん) 2011-10-26 18 03 50 ダドリー「これなら♪い、いや…なんでもない」 俺も↑にしてやられたわw 強いだけじゃなくて超ツンデレかつ、龍の青銅聖闘士みたいな必殺技も持ってるし、今作のダドリーさんはやけに熱いな -- (名無しさん) 2011-10-27 13 35 05 ジャスティスマグナム習得時のセリフ教えてください。 -- (名無しさん) 2011-10-29 00 50 11 「よし、掴んだぞ!」だったかと思います。 - 名無しさん 2011-11-06 12 33 20 ↑↑「聖闘士星矢」じゃなくて「リングにかけろ」だよ -- (名無しさん) 2011-10-29 01 14 45 ↑&↑↑↑廬山昇龍覇だろ?まぁ、どちらも作者もおんなじだし、技も似てるから別に間違ってないと思うよ。 -- (名無しさん) 2011-10-29 01 41 46 適当にショットガン撃ってるだけで十分強いほどの戦闘力の持ち主だしな -- (名無しさん) 2011-10-29 12 47 34 ジャスティスマグナム習得時の台詞は、「掴んだぞ」みたいなのだったと思う -- (名無しさん) 2011-10-30 04 51 43 Sクラフトのカットインがガルシアみたいだったら濡れてた -- (名無しさん) 2011-11-01 12 30 18 素手だと強すぎるから手加減として銃を持ってるんだな - 名無しさん 2011-11-04 06 10 15 でも銃でクラフトの威力が上がるんだぜ。トンファーキック的なものに違いない - 名無しさん 2011-11-19 13 35 42 クロスベルの『拳聖』か・・・・・・ - 名無しさん 2011-11-04 11 05 45 『炎の拳聖』w - 名無しさん 2011-11-04 22 41 26 あの上着が重りを仕込んだ物と言われても違和感がないな。Sクラフトの時は必ず外しているし。 - 名無しさん 2011-11-05 21 15 11 悟空やピッコロみたいだw - 名無しさん 2011-11-05 21 46 46 コブシで打ち上げた後に、銃使ってくださいw まじでw - 名無しさん 2011-11-07 12 09 22 と言うか名前付けた意味あんまないよね。ゲーム中はみんなダドリーって呼んでるし、ステータスもダドリー捜査官だし。 - 名無しさん 2011-11-08 01 28 24 親しい人がいないんだよ。ガイくらいは『よう、アレックス!!』とか言ってそうだけどね。 - 名無しさん 2011-11-08 01 47 56 ガイもダドリーって呼んでたねガイ死亡のアリオスの回想の中で - 名無しさん 2011-11-17 19 46 37 マジか!!もうミレイユみたいに名前(名字)なしキャラでいいじゃないか… - 名無しさん 2011-11-18 08 06 14 追記:或いはダドリー・アレックスなら問題ないんじゃないか…。どうなんだ、ファルコム? - 名無しさん 2011-11-18 08 19 04 ミレイユさんにはオルランドっていう立派な苗字があるだろが! - 名無しさん 2011-11-18 23 13 45 メニュー画面でHPとかまとめて回復すると1人だけ浮いてるよね - 名無しさん 2011-11-08 02 39 54 我輩はダドリーである。名前はまだない。 - 名無しさん 2011-11-19 01 06 24 ジャスティスマグナム、目開けてるときと開けてない時あるけどなんか違うのか・・? - 名無しさん 2011-11-15 18 18 06 その前に調理の台詞にツッコミは無いのだろうか? - 名無しさん 2012-02-06 06 15 16
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ステータス比較・ボス 難易度 ノーマル 名前 Lv HP STR DEF ATS ADF SPD 戦鬼シグムント(4章) 80 33640 1875 1425 0 1056 108 アリオス長官(4章) 110 39224 2393 2009 1264 1557 110 道化師カンパネルラ 90 37170 1805 1727 1394 1286 97 剛穀のアイネス 92 34094 2107 2157 0 1306 78 魔弓のエンネア 92 30500 1955 1835 0 1388 82 神速のデュバリィ 92 32910 2025 1999 0 1310 110 神速のデュバリィ(分け身) 92 109727 1240 1180 0 1024 90 アリアンロード(兜有り) 120 59000 2725 2457 1608 1806 100 アリアンロード(兜無し) 120 59000 3450 3114 2219 2391 120 アイオーンTYPE-α 99 81000 2650 2050 2300 1300 115 血染めのシャーリィ 104 72217 2495 2082 0 2061 102 魔人ヴァルド 104 74875 2420 2118 0 2112 100 戦鬼シグムント(終章) 108 83364 3180 3125 0 2311 108 風の剣聖アリオス(終章) 112 99170 2555 2300 1405 2106 128 マリアベル 116 78900 2055 1901 2010 2910 93 碧のデミウルゴス(1戦目) 120 60000 2450 1097 1302 939 99 碧のデミウルゴス(2戦目) 120 203210 3130 1855 1625 2021 120 ヴァーミリオン 130 87360 3412 2732 2335 2230 140 難易度 ナイトメア 名前 Lv HP STR DEF ATS ADF SPD 戦鬼シグムント(4章) 80 44068 2456 1879 0 1383 156 アリオス長官(4章) 110 51383 3134 2631 1655 2039 159 道化師カンパネルラ 90 48692 2364 2262 1826 1684 140 剛穀のアイネス 92 44663 2760 2825 0 1710 113 魔弓のエンネア 92 39955 2561 2403 0 1818 118 神速のデュバリィ 92 43112 2652 2618 0 1716 159 神速のデュバリィ(分け身) 92 143742 1624 1545 0 1341 130 アリアンロード(兜有り) 120 77290 3569 3218 2106 2365 145 アリアンロード(兜無し) 120 77290 4519 4079 2906 3132 174 アイオーンTYPE-α 99 106110 3471 2685 3013 1703 166 血染めのシャーリィ 104 94604 3268 2727 0 2699 147 魔人ヴァルド 104 98086 3170 2774 0 2766 145 戦鬼シグムント(終章) 108 109206 4165 4093 0 3027 156 風の剣聖アリオス(終章) 112 129912 3347 3013 1840 2758 185 マリアベル 116 103359 2692 2490 2633 3812 134 碧のデミウルゴス(1戦目) 120 78600 3209 1437 1705 1230 143 碧のデミウルゴス(2戦目) 120 266205 4100 2430 2128 2647 174 ヴァーミリオン 130 114441 4469 3578 3058 2921 203 誤字脱字の修正と、Lv表記追加、片方にしかないボスとヴァーミリオンの追加だけしてみた。 ノーマル→ナイトメアのステータス上昇は、HP,STR,DEF,ATS,ADFは約1.3倍、SPDは丁度1.45倍。 -- 名無しさん 名前
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第一章 支援要請(1日目)メゾン・イメルダの手配魔獣 西クロスベル街道の手配魔獣 暴走車の取り締まり(隠し) 第一章 支援要請(2日目)マインツ山道の手配魔獣 教団事件に関する取材協力(隠し) コメント 第一章 支援要請(1日目) メゾン・イメルダの手配魔獣 期間:第1章開始後~旧鉱山に入るまで 報酬:1000ミラ 取得DP:4 期限:中 特務支援課の端末で受託 裏通りのアンティーク屋《イメルダ》でイメルダと会話し、『メゾン・イメルダの鍵』をもらう。 旧市街の《メゾン・イメルダ》で手配魔獣を倒せばいいが、他の魔獣もうろついている。 手配魔獣は一階にある壁の穴に入り、階段を上ったところの扉の向こうにいる。 戦闘 スペリオルヤ・カー、ヤ・カー×5 地・火が弱点、状態異常と遅延は無効、能力低下は有効。 通常攻撃と「赤霧」(小円)をくらうと毒を受けることがある。ヤ・カーと異なり、HP吸収攻撃はない。 ヤ・カーがいなくなると3~4ターンごとに増援を呼ぶ。時間はかかるが、ここで16体撃破して実績「滅絶淘汰」を獲得するのも手。 戦闘後、『戦術書・撃』を入手。ロイドとワジのコンビクラフト『ストライクヘヴン』を修得。 ◇宝箱 メゾン・イメルダ アイテム 備考 レシピ:ライトバーガー ボス部屋手前 全セピス×30 EPチャージⅠ アクセルシューズ 移動1 ジェラルム・ポー×4、ヤ・カー×4 暗闇の刃 ◆戦闘手帳 メゾン・イメルダ 名前 備考 ジェラルム・ポー ダート・ナー ヤ・カー スペリオルヤ・カー 手配魔獣 西クロスベル街道の手配魔獣 期間:第1章開始後~ 報酬:1000ミラ 取得DP:0 期限:中 特務支援課の端末で受託 強制イベントでクエストが消滅するため、達成不可能。 暴走車の取り締まり(隠し) 期間:第1章1日目、課長からの通信を受けた後 ~ 支援課車両受け取りまで 報酬:1000ミラ 取得DP:3(+2) 住宅街へ移動するとイベント 歓楽街のケイト巡査と会話でクエスト受託 車を止める方法 行き止まりに誘い込む 誘い込む場所 行政区 第一章 支援要請(2日目) マインツ山道の手配魔獣 期間:第1章2日目、緊急クエストを終了後 ~ 旧鉱山に入るまで 報酬:1000ミラ 取得DP:4 期限:短 マインツ山道にいる手配魔獣を倒す。 人形工房付近バス停から南へ1マップ、雨が降り出すあたりの先にいる。 戦闘 ネオンアビスワーム×8 火属性弱点、状態異常無効、遅延有効、能力低下有効。 通常攻撃(毒付加)と遠距離攻撃の落雷(封魔付加)を基本攻撃とし、攻撃を食らうと次ターンに深遠からの激震(全体攻撃)で必ず反撃するため、序盤にしてはかなりいやらしい敵。SCの悪夢再びか。 通常攻撃が出来ない場合は落雷を必ず使うわけではなく、防御力が高くないのが救い。 単体攻撃で一体ずつ確実に倒していくのがセオリー。先述した通り、下手に範囲攻撃をしてしまうと全体攻撃を連発されて終了しかねない。 また、敵の多さも相まって、落雷による封魔状態になる確率がそこそこ高いので、アーツをメインに戦う場合は封魔対策アクセサリを装備したい。 毒は回復するほど致命的ではないのでスルーしても差し支えないが、少し先に進んでロックを釣り、交換屋でシルバーチェインを入手すると少し楽かも。 攻略法としては、ノエルのヘビースマッシュ(STR50%ダウン)が生命線で、被ダメをかなり抑えられる。範囲攻撃は危険なのだが、ヘビースマッシュなら話は別で、これで出来るだけ複数のSTRをダウンさせることが非常に重要である。加えてクロノダウンを重ねがけしてしまえば勝利は確定する。 上記正攻法で勝てない、ないしCPを気にしないのであれば、コンビクラフトとSクラフトを反撃を受けないように上手く運用する手もある。また、運も絡むがチームラッシュを狙い、瀕死の相手をコンビクラフトやSクラフトで追撃するのも良い。 戦闘後、『戦術書・十』を入手。エリィとノエルのコンビクラフト『サザンクロス』を修得。 教団事件に関する取材協力(隠し) 期間:第1章2日目、緊急クエストを終了後 ~ 旧鉱山に入るまで 報酬:1000ミラ 取得DP:3(+2) この隠しクエストのクリアは、以降の章でたびたび発生するニールセン絡みの隠しクエストの発生条件になっている。 これを忘れるとDP21点を一度に失うことになり、捜査官ランク1stに到達するのがかなり困難になる。 ニールセン絡みの隠しクエストを全てクリアすることが実績獲得の条件にもなっているので注意が必要。 行政区《市立図書館》にいるマイルズと話すと受諾 取材に応えて選択肢を選んでいく 6年前に、DG教団の一斉検挙作戦を実行した勢力とは? その両方 ヨアヒム・ギュンターはDG教団の指導者だったのか? 幹部司祭の一人 DG教団のルーツは何年以上前に遡ると考えられる? 500年以上前 コメント ※情報を反映した際にはコメントを削除することがあります。 二日目(マインツに行く途中?)、墓守小屋で小イベント有り -- 名無しさん (2011-09-29 23 06 31) 不審住戸の調査時、マクダエル家に行くと執事のグチが聞ける -- 名無しさん (2011-10-01 15 55 28) ネオンアビスワームの"深遠からの激震"の発動はダメージを受けた直後の攻撃ターンだけで、それ以降連発はしないでしょ? -- 名無しさん (2011-10-04 15 35 37) 不審住戸の調査依頼、全員終わらせたはずなのにイベントが進まない・・・。 -- 名無しさん (2011-10-09 15 00 28) 消えた雨傘の調査依頼の”東通りで調査”って必要ないんじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-09 18 56 19) ↑↑緊急の支援要請を全部やるまで先には進まない。ポムッと、も緊急。 -- 名無しさん (2011-10-10 07 05 36) あと、旧市庁舎での調査結果報告も必要 -- 名無しさん (2011-10-10 07 06 56) エニグマ?の講習だが、最初にウェンディに話し掛ける前にメゾン・イメルダで戦闘(勿論全員がマスタークオーツセットした状態で)をしても条件達成したことになり、ウェンディに3回話し掛けるだけで終わる。まぁこれは2周目限定だろうからあんま気にしないでいいかも -- 名無しさん (2011-10-10 10 30 53) 自分は暴走車の取り締まりが一度では発生せず、西通りから住宅街に入ると発生した。入り方によっては発生しないのかも? 確か最初はマインツ山道から入ったような気がする。 -- 名無しさん (2011-10-14 21 53 02) 緊急のはサブじゃなくてメインだし、ストーリー攻略とも被ってるから載せなくていいと思うんだけどどうだろう -- 名無しさん (2011-10-16 23 53 03) 暴走車の取り締まりの条件はおそらく課長から連絡後かと思われます -- 名無しさん (2011-10-17 04 16 23) スペリオルヤ・カーって8匹以上増援呼ばないような。16匹撃破出来た方いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2011-11-18 22 58 39) 呼ぶたびに倒し続けたら16体は出てきたな。これで実績取ったし間違いない。関係ないかもしれないが難易度はノーマル。 -- 名無しさん (2011-11-18 23 16 37) ↑情報どうもです。ずっと逃げ回ってたのが悪かったのかな。 -- 名無しさん (2011-11-18 23 42 43) 住宅街のどの方向から入っても暴走車が現れないんだが・・・・・・? -- 名無しさん (2012-02-16 10 19 03) 最初のLvが前作クリア時のLv越えてるとは… -- 名無しさん (2012-02-18 14 31 17) 今初見プレイ(零のデータ引き継ぎ有り)してるんだがエニグマⅡの講習でウェンディに話し掛ける前にミラージュとプラチナ購入してワジとエリィにセット。そのままメゾン・イメルダの魔獣一体倒したらウェンディに報告しにいこう!って表示が出た… -- 名無しさん (2012-04-30 01 12 43) ↑最初の方にコメントがあるが、気にするな。ただのシナリオ関係の都合でそうなるだけ。他のところでもあるから、小さなことは気になるな。 -- 名無しさん (2012-04-30 01 28 59) 暴走車の取り締まりって歓楽街から入っても発生しますよ? -- 名無しさん (2012-05-16 15 28 39) 釣り勝負で勝った証のアクセサリーが引き継げないんだが -- 名無しさん (2016-06-19 11 04 02) 釣りはアクセサリーは引き継がない。引き継ぐのは手帳の内容とエサと竿のみ。 -- 名無しさん (2017-12-24 02 05 29) 名前 コメント
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概要 レベル82(ウルスラ間道) レベル85(マインツ旧鉱山) レベル86(西クロスベル街道) レベル100(ノックス森林道) レベル100(東クロスベル街道) コメント 概要 レベル警告のある宝箱は、全部で5つ。 第1章で2つ、第2章に入れば全てに挑戦可能となる。 レベル 場所 魔獣 アイテム 82 星見の塔への道 ゴーディ・オッサー×4 焔星鈴 85 マインツ旧鉱山 オルゴンスパイド×8 歳星鈴 86 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) ケツアルコアトル×6 鎮星鈴 100 ノックス森林道 マスタークリオン×6 辰星鈴 100 タングラム門方面 ゴールドスタチュー×6 天王鈴 どの宝箱魔獣も防御力や攻撃力が高い強敵。 通常攻撃やクラフトではまともにダメージが通らない 2~3回連続でダメージを受けるとすぐに戦闘不能になってしまう 難易度と引継ぎの有無によっては、無策だと即全滅する どんなにレベル差があっても基本EXPは1しかもらえない 基本対策 あらかじめCPをしっかり溜める 高火力のアーツを用意する コンビクラフトを修得 レベルを上げる(ノーマルの場合、レベルが80台の敵は15低い程度、Lv100の敵はLv75で大丈夫)低レベルで倒す術がないわけでもないが、入念な事前準備と運が必要となる レベル82(ウルスラ間道) 場所 星見の塔への道 時期 第2章1日目~ 魔獣 ゴーディ・オッサー×4 アイテム 焔星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 吹き飛ばし(中) ジアータイタニス 攻撃アーツ:地属性、直線 ダブルプレス 溜め攻撃:中円、気絶 火>風属性弱点。全状態異常、遅延、能力低下無効。 適正レベル 一撃の威力は大きいので、回避率は上げておきたい。 できれば気絶耐性もつけておくといい。 ジアータイタニスは駆動解除しなくても範囲から逃げれば不発に終わる。 基本的に小細工は通用しないパワータイプの敵だが、逆に言えばある程度のレベルさえあれば正攻法で倒せる相手。 A-リフレックスを全員に覚えさせれば、Lv問わずアーツの反射のみで倒す事が可能。反射は2撃で倒せる為、タクティクスも2 2で分断した配備が良い。 レベル85(マインツ旧鉱山) 場所 旧鉱山(入ってすぐの回復ポイントの横から下る) 時期 第1章2日目~ 魔獣 オルゴンスパイド×8 アイテム 歳星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 デスストローク 攻撃:石化、必中? 空・水属性弱点、地・風属性に耐性。遅延無効。状態異常と能力低下は有効。 適正レベル 第3章3日目、レベル70程度だと一撃で2000弱のダメージを受ける。 石化耐性は必須。 状態異常で無力化を狙うといい。睡眠や凍結、気絶は有効だが、暗闇はあまり意味がない。 第3章以降であればハーブパスタのレシピでニードルパスタ(気絶100%)を作れる。 これをメインに使い、コンビクラフトやSクラフトで数を減らせばかなり楽に撃破可能。 第3章の支援依頼で旧鉱山に来る事になるので、その時ついでに挑戦してみるといい。 低レベルでの挑戦(レベル55程度) 事前準備用意するアイテム:ミスティストール×4、フィッシュアロー×8~10(フライドフィッシュの予想外料理)、毒の刃×1、防御1×1(シールドがレベル2になっている場合は不要)、移動1×1 バーストをMAX状態へしておく 4人全員にミスティストール(3つ購入、1つは旧鉱山内の宝箱にある)を装備 シールドを装備しているキャラ(一番SPDが低いキャラ推奨)に毒の刃(アルタイル・ロッジの宝箱or作成)、防御1(イベント入手)、移動1(《メゾンイメルダ》の宝箱)を装着し、ゴルゴンブレスを使えるように 隊列を全員後ろの方へ 戦闘 敵8体の攻撃を耐える(死んだらやり直し) 敵は遅延以外は有効なので、2人でフィッシュアロー(直線・25%で戦闘不能)を使用し敵を戦闘不能へ(バーストMAXへ) 1人は3体くらいが直線になるように移動 バースト発動し、ゴルゴンブレス(小円・20%で石化)で2~3体攻撃 バーストが切れるまでフィッシュアロー ゴルゴンブレスで敵を1~2体まで減らす(かなり運が必要) バーストが切れたらロイドのクラフトで気絶or封技、ノエルのクラフトで睡眠orSTRダウン、ワジのクラフトでSPDダウン、エリィのクラフトで加速orクロノダウン詠唱 回復しつつ、ひたすら攻撃(ティアラの薬を使うとより安全) アナライズも忘れずに レベル86(西クロスベル街道) 場所 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) 時期 第2章1日目~ 魔獣 ケツアルコアトル×6 アイテム 鎮星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 グランドインパクト 攻撃:中円、気絶[3] 風属性弱点、地属性無効。全状態異常、遅延、能力低下無効。 適正レベル 第3章3日目、レベル70程度だと一撃で2000強のダメージを受ける。 いずれも近接物理攻撃なので、とにかく回避率を上げておきたい。 グランドインパクトは範囲攻撃だが、隣接している標的がいないと発動しない。 また、防御力が異様に高いために風属性アーツでの攻撃が中心になる。 低レベルでの挑戦と同じ戦法が有効。 低レベルでの挑戦 事前準備用意するアイテム:プルプルプリンや宝菓≪白雪≫(どちらもつるつる杏仁豆腐のレシピで作成可能)複数個・EP回復アイテム 囮となるキャラクタに回避装備を付ける。(百貨店販売のカゲマル羽織・改造武器・カントリーギア・エヴァーグリーン・みっしぃキャップ等) できるだけ囮となるキャラのSPDは低めにしておくと少しだけ経済的か 敵の弱点を突くために風属性のアーツを使えるようにしておく。敵のサイズが大きいので、範囲をつけたキャラにエアリアルを使わせれば位置によっては全体を巻き込める 歳星鈴があれば、風属性のアーツを連発出来るので楽になる 予め隊列を変えて囮キャラを最前線に置き、それ以外のキャラは最後列に 戦闘開幕の攻撃で囮キャラが倒されてしまう場合は、逃走なりリセットなりSブレイクで立て直す 囮キャラに回避料理を使って敵に突っ込ませる 後ろからアーツでひたすら削れば、時間はかかるもののまず間違いなく勝てる レベル100(ノックス森林道) 場所 ノックス森林道(警察学校の前のMAP) 時期 第1章1日目、第2章1日目~ 魔獣 マスタークリオン×6 アイテム 辰星鈴 攻撃 詳細 超回復 回復:自己・HP小回復、ディレイなし アイスハンマー 攻撃アーツ:中円(大)・水属性、凍結 ダイアモンドダスト 攻撃アーツ:中円(小)・水属性、凍結 弱点属性なし、水属性耐性。全状態異常、遅延、能力低下無効。移動不可。 駆動解除耐性をもつため、アーツの解除ができない。 適正レベル 事前準備用意するアイテム:凍結防止対策×1~(フレイムジッポーが最も安価) 前提として、Lv70程度は必要(アイテム垂れ流しの消耗戦を挑む場合は除く) 前衛・後衛に別れての隊列編成。後衛は回復要員。『ティアラル』必須 戦闘敵は高HP、高DEF/ADF、かつ自動回復(約1200)付き。さらにアーツ解除不可であるため、長期戦は不利 SPDも戦闘可能時点では脅威的な高さ。ハードで90を超え、ナイトメアだと110を超える。 ADFの方が2割ほど低く、弱点は無く水以外なら100%通るものの、威力の低いアーツでは回復力を超えられないので要求ラインは結構厳しい。 水属性以外の大円攻撃で大体巻き込めるが、威力的にハードでATS550、ナイトメアだと650くらいはないと詠唱してる間に回復される。 物理攻撃ならクリティカルのタクティカルボーナスの出方にもよるが、攻撃役のSTRは950程度欲しい 溜めて置いたCPを使いきるまでに2体くらいに減らすのが目安 スピード重視。アクセサリーや行動力をつける 最初の配置をできるだけ離す(範囲魔法攻撃を避けるため) 敵は1人を集中的に狙うので、戦闘不能になっても、とにかく回復より敵の数を減らす。 数が減ったら、復活させる。 CPがなくなったら、やはりばらけて攻撃。 CPがたまったら、コンビクラフト。 低レベルでの挑戦 戦闘マスタークリオンのアーツは一人を集中して狙ってくる傾向がある。 そしてステルスのアーツをその狙われてるキャラにかけると、敵のアーツのロックが外れてしまう。(本来アーツを発動するターンが、通常のターンになってしまう) アタッカー以外は全員ステルスを発動できるようにしておき、更に隠密ポップコーンを大量生産しておく。(ステルスは比較的発動が速いが、やはり即発動のアイテムの方が断然便利) こうなれば、あとはスピード勝負になるので、スピード重視の装備にする。 敵のアーツはほぼくらわないので、凍結防止の装備や回復の準備もほぼいらない。 隠密ポップコーンの調理、及びその材料の中の魔獣の羽の調達が面倒という方は、マインツの赤レンガ亭で購入するのもあり(1個 600ミラ) ティオでATS重視の焔星鈴+フレアバタフライ、鎮星鈴+美臭+治癒でユグドラシルでも可、どちらも初期カノンで駆動+精神付けたまま使えるSPD重視装備の3名で隠密ポップコーンを狙われたキャラに使い、適時ティオのEPを回復させる。 金の垂れ流しに近いので余程の拘りがなければ4章辺りまで待った方が良いかも2章で倒そうとするとハードではサイレンスブルー1つ、ナイトメアだと2つ必要になる。 レベル100(東クロスベル街道) 場所 タングラム門方面(バス停がある三叉路からタングラム門側へ1マップ目すぐ) 時期 第2章1日目~ 魔獣 ゴールドスタチュー×6 アイテム 天王鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 単体・魔法攻撃、駆動解除100% 邪雷撃 攻撃:中円・魔法攻撃、SPDダウン[3] 水属性弱点、地属性耐性。全状態異常、遅延、能力低下無効。移動不可。 適正レベル 事前準備敵の物理防御が高いため、魔法攻撃のコンビクラフトを使える編成が望ましい。 回避特化の囮役を一人用意。回避率を上げる料理も欲しい。 それ以外はアーツ攻撃を担当。SPDか回避重視の装備で駆動2もつけておきたい。 邪雷撃に複数巻き込まれないよう、初期配置は全員散らしておくことを推奨。 戦闘物理防御とSPDが高い。一撃はさほど重くないが、射程が長くどこにいても攻撃される。 邪雷撃でSPDを下げられると駆動時間が延びるため、まともに攻撃できなくなる。 攻撃の威力が控えめなうえに敵の数が多いので、A-リフレックスの反射はあまり頼りにならない。 アーツ駆動中のキャラがいると必ず解除を狙ってくる。攻撃は全て魔法攻撃なので回避可能だが、アーツ駆動中は回避率が落ちることに注意。 囮役は敵陣に突入させ、囮以外のキャラは敵に邪魔されない程度に水属性アーツで攻撃するといい。 終章ならバースト発動後、全体攻撃アーツなどで比較的簡単に勝てる。 低レベルでの挑戦 回避装備+プルプルプリンor宝菓≪白雪≫での囮1号(ダブルツイスター+みっしぃキャップ2のロイドあたり) 回避装備のフォロー係兼囮2号(アイテム回復等) アラウンドノアティオ(ATS重視、加入までのクォーツ拾い漏れがなければ即使える) 隠密ポップコーン兼ティオEP回復係1名、念のため回避装備、靴等でティオのSPDに近づけつつティオより遅く調整 囮を最前列に、囮以外は最後尾へ(開幕で倒される可能性を減らすため右・中・左へ分ける) 囮1号に回避アップ料理を使い突っ込ませ、ティオでアラウンドノア→フォローがティオにポップコーンで安全にぶっぱ繰り返し 稀に後衛へ攻撃が飛ぶのでフォロー係2名で適度に回復する コメント マインツ旧鉱道の宝箱は、バーストを使えば、低レベルでも取得可能。全員を最後列にすれば、石化対策なしでもどうにかなる。難易度はイージーで確認。ハード以上では、敵の初ターンの攻撃がえげつないのでかなり難しいかも。 -- 名無しさん (2011-10-01 07 48 47) マインツ旧鉱道の宝箱は、フィッシュアロー・ゴルゴンブレスなしでもいける。その場合ノエルのフレアビートル+毒の刃で毒20%とSグレネード睡眠75%でどれだけ付与出来るかが重要。睡眠は毒ダメージで目覚めない。 -- 名無しさん (2011-10-01 18 43 16) ケツアルコアトル戦ですが、アイテムが揃うのなら、武器+靴+アクセサリ+クォーツ+料理で回避率100にしたキャラを1人突っ込ませて、後ろから風アーツで終わります -- 名無しさん (2011-10-02 18 00 31) LV82ゴーディオッサー、一体あたりのHPは低い。コンビクラフト連発+Sクラフトでだいぶ削れる。あとはアーツが怖いだけで適宜解除しつつ回復してけば初見撃破も十分可能 -- 名無しさん (2011-10-03 11 25 38) Lv100ゴールドスタチュー:地90/水110/火100/風100 全状態異常・遅延・ステ低下無効、物理は殆ど効かない、邪雷撃?(うろ覚え)でSPD25%ダウン、アーツ詠唱中のキャラがいた場合は強制解除。攻略法はケツアルコアトルと同じなので割愛ですが、エリィのストライクベルがないとアーツ詠唱中に必ず解除されます。アーツ解除のみ射程無視&必中で、その他は回避を上げれば避ける事が出来ます。 -- 名無しさん (2011-10-03 17 10 05) ケツアルコアトル戦:↑×3の方の、回避率を上げた囮役を準備。囮役以外のキャラに闘魂装備でコンビクラフト連発なら囮役の回避率100%を維持したまま完封できました。囮役はカウンターでCP補充できるので、アーツも必要ないくらいの半永久機関になります。 -- 名無しさん (2011-10-04 07 00 29) ↑2のゴールドスタチューに追記。隠密ポップコーンなどで術者をステルスにしても可。あとはATSを上げまくる。参考:HARDのレベル67、術者ティオでATS686+食事ATS50%のアーツはアラウンドノアで攻略。 -- r (2011-10-04 13 17 31) マインツ旧坑道の宝箱(ノーマル)、ダークマターとノエルの電磁ネットの遠くへの引き寄せ+MOV低下の重ねがけも有効。 運が絡むが、毒付与のための攻撃で眠りを解除しないのは特にバースト時に役立つ。ただしEP切れには注意。 -- 名無しさん (2011-10-04 15 55 33) マインツ旧坑道(ノーマル)バースト発動ダークマターで集めて、シルバーソーンで混乱させて、コンビクラフトで削り料理はありませんでしたが倒せました。敵の同士討ちダメージが大体1800前後でした。 -- 名無しさん (2011-10-04 17 37 46) ノーマル Lv100マスタークリオン:水75他100 全状態異常・遅延・ステ低下無効、アイスハンマー・ダイヤモンドダスト使用、アーツ解除不可。アーツ解除が効かないため、食らう前にコンビクラフトやSクラフトで4体くらい一気に仕留めないと厳しいです。ADFによりますがアイスは2000前後、ダイヤモンドは3500前後食らいます。 -- 名無しさん (2011-10-04 20 58 46) LV100マスターイクシオン 隠密ポップコーンを大量に作れば低レベルでも撃破可能。アーツを受けるキャラに隠密ポップコーン食わせる事でアーツ強制解除できる。後はHP回復を上回る攻撃力があれば良い。参考ハードLV72のエリィのサンダーシクリオン、ティオのアラウンドノア2つを攻撃ソースに、残り二人は隠密ポップコーンとATSアップを食わせる係で撃破。 -- 名無しさん (2011-10-06 04 31 40) フィッシュアローはクリスピーフライじゃなくね? -- 名無しさん (2011-10-08 01 38 18) ゴーディオッサー初見可能とか嘯いてるやるいるけどw星見の塔に行く段階でのレベルでコンビクラフトやっても500~1500程度、Sクラはほぼ無意味。アーツ解除しようにも速度が厳しい。どこが十分なんだかよくわからないけど囮作戦でアーツ来ないのを祈るか、70近くなってから無理やり力押しするかしかないのでは?まぁ何レベルで初見だったのかは知らないけどさ -- 名無しさん (2011-10-08 22 52 44) ↑3 隠密ポップコーンでアーツ強制解除の意味がわからんのだが、つまり、どういうこと? -- 名無しさん (2011-10-08 23 19 16) ↑やったことないけど、アーツの対象になっているキャラがステルス状態になると対象がいなくなるということでは?強制解除というより不発といったほうが正しいね -- 名無しさん (2011-10-09 18 41 47) ゴーディオッサーはノーマル初見囮に料理もいらんで倒せる -- 名無しさん (2011-10-09 20 21 34) ゴーディオッサー、初見レベル61で勝ったよ。強かったけど、勝てない相手じゃないね。 -- 名無しさん (2011-10-09 22 39 40) ↑ノーマルでの話ね -- 名無しさん (2011-10-09 22 40 13) マインツ旧鉱道の宝箱、初撃さえ乗り切れば石化の刃+全体攻撃でどうにでもなる。勿論運次第 -- 名無しさん (2011-10-09 23 17 40) ↑4 アーツ対象キャラに対して隠密ポップコーン食わせると、アーツ対象キャラが他のキャラに変わるわけではなく、アーツが不発に終わるであってます。攻撃を受ける可能性が低くなりますので、ダイブ楽になります。 -- 名無しさん (2011-10-10 05 34 37) 2週目レベル54(ハード)で旧坑道の宝箱の敵を倒したら経験値8しかもらえなかった・・・倒し損だorz -- 名無しさん (2011-10-10 08 57 49) レベル警告宝箱のモンスターの経験値って、一匹「1」だろ。周回重ねると上がると思ってんの? -- 名無しさん (2011-10-10 17 50 05) マインツ坑道のやつはナイトメアでも初見で倒せました。ATボーナスも重なってコンビクラフト4連発で一掃。他はATボーナスの運が良くても初見ではおそらく無理です。少なくとも私は倒せそうにありませんでした。 -- 名無しさん (2011-10-11 20 53 09) ↑ごめん、マインツのやつ第1章で戦えるんだね。初見は無理です。 -- 名無しさん (2011-10-13 20 24 26) マインツのは運次第だけどフィッシュアローだけで勝てるね。たまに25%ってレベルじゃねえぞ、っていう死に方するから面白いww -- 名無しさん (2011-10-14 11 57 37) ケツアルコアトル戦の戦闘不能回数が1くらいなら増えてもいいという人向けの方法を。まず、先頭メンバーを全員後ろ端にセット。戦闘開始したら、全員フィールドの角に移動。その角を原点に座標(1,1)にいるキャラには囮として戦闘不能になってもらう。すると、残った3人に対して、大きさが3×3でリーチが1しかないケツアルコアトルは攻撃方法がなくなる。あとはアーツで削るだけ。回避の方が早く終わるだろうけど準備は多分こっちの方が楽。EPチャージは余分に持ってった方がいいかも。 -- 名無しさん (2011-10-15 00 54 21) ニコニコにゴーディをAリフレで倒す動画があったけど、あれはアーツの威力がナイトメアだからできることなの?ノーマルやハードでもできるかな -- 名無しさん (2011-10-15 10 06 26) 初見とか言いまくってる割に攻略書いてくれない、書けない?変な人が多いからねぇ…正直Aリフで倒すのは運も絡む -- 名無しさん (2011-10-15 16 52 12) ゴーディレベル61で倒せました。 ある程度CPためてコンビクラフトをうまくクリティカルのターンに当てながら地道に倒しました。 回復アイテム何個か使用 -- 名無しさん (2011-10-16 21 26 32) マスタークリオン難易度Nomal,レベル63でクリア可(ティオ加入後)ヒント:ホロウスフィア -- 名無しさん (2011-10-16 22 13 24) マスタークリオン難易度hardのレベル64でもなんとか倒せた。隠密コーンとステup料理でドーピングしてからの高火力アーツというつまんねえ勝ち方だが -- 名無しさん (2011-10-17 02 00 46) ↑5 実際にやってみたがかなり運要素が強い。一応ノーマルにて二人反射で倒せたから、ハードでも大丈夫だと思う。 -- 名無しさん (2011-10-21 03 20 14) ゴーディオッサーの攻略って言われても、実際あまり覚えてないぐらい普通に倒したからな・・。普通にボスと戦う時のように、回復役と攻撃役を分けて、攻撃役にSTR強化でコンビクラフトで削ってもらい、回復役が回復しながら、攻撃喰らってたらまたCP貯まるから、コンビクラフトでって感じだったような。 -- 名無しさん (2011-10-22 16 32 55) マインツ旧鉱山ではランディの大円目潰しが有効 -- 名無しさん (2011-10-25 03 06 18) オルゴンスパイドの飛びかかってくる攻撃って必中だったような… -- 名無しさん (2011-10-26 02 47 03) ゴールドスタチュー戦、敵の攻撃が全部魔法攻撃だってんなら反射でダメージ期待できませんかね? -- 名無しさん (2011-10-30 23 25 39) マスタークリオンは広範囲上位アーツで殲滅した方が遥かに楽だな……前衛で攻撃っていうアドバイスと差し替えた方がいい。 -- 名無しさん (2011-11-06 17 11 20) 1週目ハード レベル60でゴーディオッサーに勝てた。フォルトゥナ等でATSを上げたエリィとワジがフレアバタフライで焼く。ただ、かなり運も必要。こっちの攻撃に一人はクリティカルがつかないとダメだったり、ゴーディに1ターン目からアーツ連発されない、と結構シビア。あまりスマートとは言えないので、参考程度に。 -- 名無しさん (2011-11-20 18 26 17) ↑2 クリオンは3章時点でランディ・ワジのステルスからのコンビクラフト4回前後で沈むから両方にベルト(無理ならランディはハチマキ)巻いとけば十分楽だと思う。残りはステルス要員と回復or加速要員で。 -- 名無しさん (2011-11-20 19 37 34) スタチューは回避囮とステルスからのアラウンドノアだけでいい。Lv60前半でも普通に勝てる。 -- 名無しさん (2011-11-26 16 54 58) マインツの攻略の所ゴルゴンブレス中円って書いてるけど実際は小円だから纏めて狙える事あんまり無いよね。 -- 名無しさん (2012-02-01 16 13 22) マスタークリオンは4章にやりあうならアーツで十分威力出るぞ。物理押しってどうやって勝つんだむしろ -- 名無しさん (2012-03-23 04 57 31) 物理押しはコンビクラフトやりまくれば3章でも余裕 -- 名無しさん (2012-05-13 16 39 55) 1周目2章1日目LV61でゴールドスタチュー以外はなんとかなるな。ノーマルだけど。ただ、マスタークリオンまで倒そうとするとやたらと金がかかるので後回しにした方が無難。 -- 名無しさん (2012-05-17 07 49 19) ケツアルコアトルの攻撃は気絶付きなので、囮役には耐性アイテムをつけておかないと面倒 -- 名無しさん (2012-05-26 18 27 08) 2周目ハード(クオーツ 装備品の引き継ぎあり)、Lv55でLv100の宝箱を2つとも撃退。バーストなくても、ここに書いてある戦略通りにすればいける模様。 -- 名無しさん (2016-01-23 18 15 18) ゴーディオッサーはAリフレックスだけだと倒す前にやられる。 -- 名無しさん (2016-02-25 12 49 06) 名前 コメント
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自由行動日、第二学生寮の前のベンチで黒猫にえさやりできる - 名無しさん 2013-09-29 13 18 16 ↑追記しといた - 名無しさん 2013-09-29 13 32 57 6/26駅に移動する前に公園で黒猫からゼラムパウダー貰えました - 名無しさん 2013-09-30 00 31 31 6/20の夕方に学生会館屋上で黒猫にミルクあげれます - 名無しさん 2013-10-05 12 55 25 自由行動日夕方屋上で黒猫にエサやりができる - 名無しさん 2013-10-06 00 41 29 2周目以降引継ぎ特典で絆ポイントMAXを取れば試験勉強時も6ポイント(全箇所)で勉強できるようになります - 名無しさん 2013-10-06 14 49 45 ↑6種類こなして試験結果が932点でした。一周目で本をいくつか調べ損ねていて比較できていないんですがもしも点数が違うようなら、絆イベントも点数に関わってくる事に。 - 名無しさん 2013-10-06 21 00 13 「一周目」「絆ポイントを使用しない読書&会話を全てこなす」「クロウとトワで絆ポイント使用」の条件で932点取得。絆ポイント使用数は点数とは無関係? - 名無しさん 2013-10-07 23 10 56 石切り場に到着したときイベント後に自動的にミリアムがリーダーに変更されるがそのときミリアムリィンアリサガイウスにPTが変更されるので注意 - 名無しさん 2013-10-08 12 52 13 932点で3章クリア時にパーフェクトいただいたから限界かと…パトリックに勝てないのは無念だ - 名無しさん 2013-10-08 13 14 08 サブクエストの方には載ってるけど隠しクエの「大切なステッカー」をこっちにも載せたほうがよいのでは? - 2013-10-12 12 53 54 ガレリア要塞の階段付近で馬から降りるとロード以外脱出方法がなくなるハマりあり。またガレリア要塞で戦車が配置された時に馬で戦車の方向へキーを入れながら降りると戦車にハマる事もあるので注意。 - 名無しさん 2013-10-12 21 00 03 ↑ごめんゼンダー門だった - 名無しさん 2013-10-13 00 13 08 ノルド高原北部巨像の近くに釣りポイント - 名無しさん 2013-10-25 19 49 49 ゼスヴィアは20匹くらい倒したら出てこなくなりました - 名無しさん 2013-11-25 22 58 56 ↑間違いゼスウィア - 名無しさん 2013-11-25 23 00 46 装備の有無に関わらずアリエス入手状態なら宝箱の中身はゼラムパウダーでした。Mクオーツは1個に制限されているのでは - 軌跡初心者 2013-12-14 00 03 11 ストーンゴーレムは時魔法が有効かも - 零からのベテラン 2014-01-05 09 56 09 ストーンゴーレムに時魔法(デモンサイス+ATS250以上)で2000~2300の安定ダメージ与えられる - 零からの人 2014-01-05 09 59 25 6/20のアリサの絆イベントは「シャロンの」ノート記載だからきちんと書いた方がいいかと。アレじゃアリサのノート記載にしか見えない - 名無しさん 2014-01-30 22 02 57 実技テストは貴族生徒が縦に並んだところでリィンのクラフト活用した方が楽。バトルスコープも安全に使用できる。 - 名無しさん 2014-02-16 17 23 01 6/20の自由行動中のクエストまだ見ぬ差出人の途中に学院中庭付近にいるヴィヴィの近くに池?があってそこで釣りができました。もっと早く気付きたかった。 - 名無しさん 2014-08-28 11 23 23 ラウラの絆イベで出てくる「筋骨隆々の青髪の巨漢」ってイースのドギかな - 名無しさん 2016-06-10 11 17 29 6/23の実技でうっかりアーツ入力してしまって焦ったけど、Sクラで強引にキャンセルかけたら条件達成でAP獲得できたわ - 名無しさん (2020-06-14 21 16 24)
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アップデートなどの最新情報について知りたい わからないことがあるので質問したい MSやカスタマイズパーツなどの情報を収集したい Wikiの内容を修正してほしい・ページが変なんだけど? Wiki内で暴言を吐かれた! 初めて本攻略Wikiを訪れた方のために,攻略Wikiの使い方について説明致します. アップデートなどの最新情報について知りたい Hot Topics右メニューのHot Topics欄に「新規追加機体」「上位レベル解放機体」「性能調整機体」などが都度表示されます 掲示板(雑談)掲示板(雑談)の コメント欄上部 にも都度連絡事項が表示されます. 「PSNメンテナンス情報」や「攻略Wikiの不具合情報」など. アップデート/最新情報収集左メニューの【アップデート】-【最新アプデ情報収集】にて最新情報を収集しています. 公式ページ左メニューの【公式】欄から, 公式アップデート情報ページ へ飛ぶことが出来ます. わからないことがあるので質問したい まずは左メニューの【データ・解説】欄をご覧ください.ここを見てもわからないことがあれば各種掲示板で質問しましょう. よくある質問 バグ小ネタ 用語集 テクニック集 検証・データ 質問したいことがあれば左メニューの【コミュニティ】-【問題解決】にある各種【掲示板】をご利用下さい 気軽に話題を振りたい場合掲示板(雑談) 質問したいことがある掲示板(質問) 立ち回りとか運用とか開発などのアドバイスを受けたい掲示板(アドバイス) 徹底的に議論したい掲示板(議論) MSやカスタマイズパーツなどの情報を収集したい 左メニューの↓の方にMSやカスタマイズパーツの項目があります. 左メニュー上にある, ▼MS一覧へ強タックル▼というボタンを押すと該当部分までジャンプします. Wikiの内容を修正してほしい・ページが変なんだけど? 右メニューのWiki編集(編集)まで御連絡ください Wiki内で暴言を吐かれた! 右メニューのWiki編集(荒らし報告)まで御連絡ください ゲームプレイ中の荒らし報告は受け付けておりません
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大聖堂で会えるのは、リースだね -- 名無しさん (2011-10-02 22 19 23) クロスベル市襲撃事件で,新聞社を解放して最後のシグムントを倒したらDP12 -- 名無しさん (2011-10-04 15 53 12) 隠しクエスト 2日目遊撃士協会訪問後、大聖堂のガイの墓前にいるニールセンに話しかけると「ガイ・バニングス殺害事件の検証」が発生。選択肢は「「両者ともありえない」「可能性は低い」「ガイが警戒しつつも、良く知る人物」 -- 名無しさん (2011-10-04 23 14 44) 続き この選択肢でDP5(+2)の計7DP、報酬5000獲得 -- 名無しさん (2011-10-04 23 17 45) 一日目にオルキスタワーの屋上にいる男に話しかけると「陽溜まりのアニエス10巻」が貰えました -- 名無しさん (2011-10-04 23 30 33) ディーター大統領演説後旧市民舎前にて小イベントあり -- 名無しさん (2011-10-05 13 27 34) 最初に飛び込む前にIBC前でランフィお姉さんに話しかけるとアセラスの薬を貰える。 -- ななんしぃ (2011-10-05 16 34 08) Lv.79でアリオス倒せた。 ハード -- 名無しさん (2011-10-05 19 43 45) ジオフロントCセピス100落とす前の分岐から地上にでるはしごあり ももいろリキッドの宝箱(港湾区から見える箱) -- 名無しさん (2011-10-05 22 23 33) クロスベル市襲撃事件で黒月貿易公司前で小イベント -- 名無しさん (2011-10-06 17 20 04) 1日目ガレージで小イベント -- 名無しさん (2011-10-06 18 32 27) 1日目医療物資関連の話はヨナの電話前から聞ける。わざわざ折り返す必要はないと思います -- 名無しさん (2011-10-07 00 29 51) ミシェルのポムっとアカウントはここ以前に貰えるものだからここに書く必要ないんじゃ -- 名無しさん (2011-10-07 01 07 06) 1日目リースとの小イベント発生しないんだけど気のせい? -- 名無しさん (2011-10-07 01 14 19) 初日旧市街クエ完了後にアッバスのアカウント取得。病院イベント終わらせる事が条件かも -- 名無しさん (2011-10-07 06 02 31) 病院イベントクリア前でも、旧市街クエの後にアッパスのアカウントは取得できる。旧市街クエクリアが条件だね -- r (2011-10-07 06 18 56) Hardでアリオス撃破。レベ79で以下参考に。初期配置をロイドだけ最前列であとは後列。ロイドを装備品で回避100%にする。初ターンは後列3人を更に後ろに移動。ロイドはレイジングスピンで徐々に前の方にアリオスを吸引して後列と引き離す。Sクラが必中なのでランディが都度ロイドにアダマスガードをかける。女性2名は遠くからアーツで攻撃。あとは応じて男2名でADFを下げたりATSを上げたり、EP回復要員に。型ができれば安定して倒せるかと。 -- r (2011-10-07 12 46 31) ヨナを端末室に届けた後にオルキスタワーへの通路に行くと会話イベント -- 名無しさん (2011-10-07 14 35 42) 2日目、爆釣勝負をするにもクロスベルから出られないんじゃない? -- 名無しさん (2011-10-07 16 30 14) ノエルがPTから外れる会話シーン、ティオから言われるセリフが1週目と違った!絆ポイントで変わるのかも。 -- 名無しさん (2011-10-07 18 46 08) 爆釣勝負は4章2日目には進行不可能ですね。街から出られませんし。 -- milktea (2011-10-07 20 36 38) 終了時点でDP327 全依頼こなしてる -- 名無しさん (2011-10-08 10 01 41) Lv.78ナイトメアでアリオス撃墜。一周目じゃこっちの火力が足りなくてただの苦行だった。戦法自体は回避100%のロイドをオトリにアーツで削るパターン。 -- 名無しさん (2011-10-08 11 47 49) 第四章終了時点で DP329 皆さんはどうですか あと・・・泣けるよね! -- 名無しさん (2011-10-08 20 38 24) 爆釣勝負はジオフロントのボス倒したら進行不能だと思う -- 名無しさん (2011-10-08 22 51 52) 4章終了時点のDPは330でした。 -- 名無しさん (2011-10-09 13 27 26) C区画の宝箱はEPチャージは2つある、それから順に取っていったら書かれている並びにはならない。 -- 名無しさん (2011-10-09 14 28 27) 終章になったらなぜかカジノのコイン0になるから使い切っておいたほうがいい -- 名無しさん (2011-10-09 20 57 28) クロスベルタイムズ⑧は2日目には買えなくなる。 -- 名無しさん (2011-10-10 23 23 17) 1日目にジオフロントCからオルキスタワーに行く扉を調べず、2日目に調べるとノエルとワジが会話に参加してた -- 名無しさん (2011-10-11 19 47 19) リースと話すと会話、ってのはイベントじゃないよね -- 名無しさん (2011-10-16 11 28 52) キーアの家具イベントは4章1日目自由行動開始時に発生確認。ただし3章で家具イベントを起こした場合との違いは4章ではノエル・ワジが会話に入ってこない。 -- 名無しさん (2011-10-16 21 55 43) クロスベル独立宣言って鏡の城のボスを倒したら追加DP+5? -- 名無しさん (2011-10-16 23 50 28) ナイトメア引継ぎなし低レベルでシグムント撃破。Lvはワジ53、エリィ50、ランディ61、ティオ66、ロイド45、ノエル45。ワジは回避100%・イージス・辰星鈴装備でコバルトスフィアとファントムラッシュ。ランディは鎮星鈴アダマスガード・ジアータイタニス。ティオは焔星鈴クリムゾンレイ。エリィは天王鈴フォルトゥナとラストディザスター。後半ティオとランディにストライクベルかけてSクラ。補欠2人はサポクラ禁止に。こんな感じでラッシュやCTボーナスが嵌れば3分で倒せる。ただ立て直す余裕がないので、初手シグムントがワジ以外に攻撃してくるとほぼアウト。 -- 名無しさん (2011-10-18 18 32 09) 零からの引き継ぎあり、一周目ナイトメアでats特化のレベル68ティオのクリムゾンレイがクリティカルにのって1900とかだった。他キャラの物理ダメはほぼ1で、sクラでもダメ800〜1200だった。今回補正で回避100でも当たる可能性があるから回避はランディにしてアダマスガード、コバルトスフィア要員、ワジも火力に回したが火力不足。ランディ62、ワジ63、エリィ63だったけど、1000以上与えられるのはティオのクリムゾンレイのみだった。本当に三分で倒せたん?ラッシュなんてダメージ1+1+1+120(ティオ)くらいっしょ… -- 名無しさん (2011-10-22 14 42 03) それ書いた者だけど、ラッシュはチームラッシュ(一斉攻撃)じゃなくて2回行動の方ね。わかりづらくてすまん。今確認したけどティオのATSが621。フォルトゥナ2回かけてATS50%↑シグムントにはコバルト2回かけてADF50%↓これでクリムゾンレイ打つと7000前後ダメージ出てるよ。ランディを回避役、ワジを火力にしてSPDダウンなし(クロノダウンじゃ間に合わない)でやってみたら残り40秒で倒せた。フォルトゥナとコバルトをキープするのが大事っぽい。ちなみにアクセサリーは回避役にエヴァーグリーンx2、他3人はサイレンスブルーx2つけてる。 -- 名無しさん (2011-10-22 22 38 19)ハードLV71 ロイド(レイジングスピンで引きつけつつ自分にアダマス) エリィ(ひたすらフォルトナ) ランディ(ひたすらコバルト) ティオ(アクセサリでATS強化してクリムゾンレイ、焔星鈴装備) - 名無しさん 2011-11-08 22 58 47 ↑これだけで1分のこして撃破、アダマスが間に合わなかったらゼロフィールド。エリィのSクラフトで4000近くいくので少し足りない時は追加で・・・ - 名無しさん 2011-11-08 23 03 38 4章ラストでのアリオスはディレイ無効が付いていないのでティオのツァイト召喚とランディのパワースマッシュで楽に倒せますよ、すでに出てますかね? -- 名無しさん (2011-10-19 22 54 54) しっかし、空じゃ軍や警察が立場なしに対して、碧じゃ遊撃士が囚われたり敵に回ったり、忙しい役回りだな。 -- 名無しさん (2011-10-20 06 43 02) 戦鬼、ステータス低下させないと話しにならん、SPD低下無意味って低下させないと永遠に攻撃されるわ -- 名無しさん (2011-10-22 16 48 11) 鏡の城のアリオス戦、1週目での戦い方を少し書いてみました。参考になればよいかなと思います。間違いあれば修正しちゃってください。 -- 名無しさん (2011-10-24 01 09 53) なんか編集し間違えてないか? 何で遊撃士の役回りの話題のツリーにシグムント戦の攻略法が繋がってるんだ? - 名無しさん 2011-10-24 15 51 01 なおしてみた - 名無しさん 2011-10-24 15 57 59 クロスベル市襲撃事件の取得DP、通信社での戦闘無し+シグムント撃破で手帳見ると+5なんだけど、通信社+2シグムント+5かな?それともシグムント+4&他の何かで+1とかある? - 名無しさん 2011-10-26 14 52 33 通信社で勝利+シグムント時間切れで+3。全滅せず時間切れの場合+1で、勝利の場合+5かも。 - 名無しさん 2011-10-26 16 30 00 通信社は+2。シグ全滅で+0、時間切れで+1、撃破で+5でFA? - 名無しさん 2011-10-26 17 17 48 通信社は,+2,シグムントは,げきは - 名無しさん 2011-10-30 07 05 23 ノーマル1週目でアリオスさん倒したら、経験値が9999も入ってレベル上がりまくった。 - 名無しさん 2011-10-29 15 29 11 lv75でアリオス撃破。経験値すげえな - 名無しさん 2011-11-03 17 04 26 些細なことだけど、 四章一日目のノエル離脱イベントにて、ティオの反応が『(ダメ出しされた)』と『(何か怒ってる)』の二つあるみたいです。絆が分岐条件かも - 名無しさん 2011-11-06 01 48 25 戦鬼シグムントはノエルのクラフトで楽勝じゃん。STR-50%のヤツ - MIYA 2011-11-08 15 13 59 時間以内に撃破だからDEFとかADF下げるのはわかるがなぜSTR下げる必要が? - 名無しさん 2011-11-16 23 16 11 回復に回す時間が減るのでは - 名無しさん 2011-11-17 06 12 08 ↑2ホントにシグムントと戦ったの?普通にやるとダメージでかすぎて攻撃どころじゃない - 名無しさん 2011-11-20 16 19 01 一周目ノーマルシグムント ワジファントムラッシュ ノエルヘビィスマッシュ ティオラストディザスター(オーガクライ来たらSクラの前に完全防御) ランディ殴り+DEF-50%の時にSクラ ティオ以外はアクセで封技対策、ティオには超闘魂ベルト これで5分撃破可能でした。ワジがMISSを連発しなければ安定すると思います - 名無しさん 2011-11-21 00 07 17 シグムントは回避装備のワジだけ前方に置いてクラフトでSPD下げ、他は初手で隅まで逃げる。ティオはアナライザーやゴールドハイロゥ、エリィは攻撃に専念できるのでATS装備でクリムゾンレイ。ランディはワジにアダマスガードしたり後衛にアイテム使ったり。ワジも手が空いたら補助アーツ使っても良い。相手のHP見てSクラ突っ込んで終わり。1週目ナイトメアでも1分前後は余る。1週目高難度でSTR下げなんてしてたらダメージ足りないだろうなw - 名無しさん 2012-02-26 18 42 02 ノエルとワジの装備のところ「回収される」だととられると読める可能性があるから「手元に戻る」のほうがいいきがする - 名無しさん 2011-11-23 20 13 37 オーガクライは残りHP依存?ダメージ与えないと来ないみたい - 名無しさん 2011-11-26 11 04 52 シグムント 最初の攻撃耐えて メルティ アダマス ミラージュ フォルテ を詰んでロイドのレイジングで遠くに引っ張りつつカラミティ ランディはSクラ届かない位置でウォークライ連打(コンクラ用) ティオはMAXガードのあとアナライズ連打 ワジはファントム連打 ロイドはコンクラ(ランディ)を打ちつつ通常でCP貯め これで安定しました - 名無しさん 2012-01-01 21 18 53 ↑ロイドにメルティと火鈴 ワジにミラージュと水鈴 ティオにアダマスと土鈴付けてます。 駆動2あればワジのミラージュはディレイ4ほどで使えるので便利です。ロイドにはハチマキ ランディにベルトです - 名無しさん 2012-01-01 21 21 42 ジャグラーまでのアイテム取って62.0%って書いてあるけど、そこまで全て取得で62.3%だ。 - 名無しさん 2012-02-25 23 34 10 間違い・・・その直後の宝箱も開いてた - 名無しさん 2012-02-25 23 35 15 vsアリオスでSPD高いキャラに刹那のルーンを使えるようにして開始早々発動すればEPさえ持てばほぼノーダメ。刹那のルーンつかうのが一周目だと厳しいからニ周目から推奨。 - レヴェル 2012-07-13 00 45 36 なんとか1週目でアリオス長官倒せた。一回嵌ったらもうダメなんだけど、やり直すにも強制演出シーン長すぎて飛ばせないしめんどくさかった・・・ - 名無しさん 2012-08-17 03 27 49 ロボがかっこよくてワロタwww - 名無しさん 2012-08-20 20 38 40 どうでもいいけど二日目にC区画からオニキスタワー - 名無しさん 2012-08-29 13 01 28 な - 名無しさん 2012-12-03 21 31 34 シグムント戦って敗北したらバットエンドとかありますか?あのまま進めても良いですか?私、バカなんでわかる人お願いです教えて下さい! - み~らん 2013-09-16 20 45 39 vita版新支援要請 テーマパークのアルバイトその2あり - 名無しさん 2014-06-17 16 28 29 VITA版で支援要請 パン屋の呼び込み(隠し)を確認。 選択肢「エリィ」 「かわいく」 で追加DP(?) - 名無しさん 2014-06-18 23 27 41 VITA版でDP355までは確認(アリオス撃破) - 名無しさん 2014-07-06 16 39 15 些細な事ですが、1日目の病院見舞いにて屋上のシズクに2回話しかけるとキーアの様子が変だったと発言。既出ならすみません。 - 名無しさん 2014-07-23 22 06 13 VITA版DP357でした - 名無しさん 2014-08-19 22 57 36 当たり前だけどナイトメアだと風神烈波直撃したらレベル120後半で装備引き継いでても満タンから全滅余裕。 - 名無しさん 2014-09-23 21 25 41 ミシュラムに到着した時の鐘の音についての会話が、インターミッションで鏡の城に行ったか行ってないかで変わる。 - 名無しさん 2014-11-03 21 46 44 vita版で挟んで来る一枚絵のクォリティーが低すぎて萎える。しかもなんでそこで一枚絵はさむ?って場面だから尚更 - 名無しさん 2015-08-24 18 12 41 4章戦闘後の叔父貴のリアクションまとめ ▼HP100〜91%(やる気あるのか!カカシのように立ってるだけなら叩き斬るぞ ▼HP90%〜76%(+DP1;もう少し粘るかと思ったが、予想通りか) ▼HP75〜51%(+DP2;非力ながらも食い下がった根性だけは褒めよう) ▼HP50〜1%(+DP3;仲間との連携もそれなりに出来ていて、悪くない) ▼HP0%撃破(+DP4;驚いた…兄貴の血を引いてるだけはあるな) - 紫煙家 2016-03-30 02 19 06 続)何もしてないとメタが入った怒号が飛ぶ。ただ、他の負けイベントと同じく戦闘後のリアクションはボスの残HP比が参照される。そのため極端な話、HPを1桁に追い詰めた後にATボーナスで全快させても不当にもカカシ扱いされてしまう。そりゃねえぜ叔父貴。 - 名無しさん 2016-03-30 02 20 28 ロバーツ主任が回復してくれる時に「携帯用回復装置」なる代物を使ってくれるけど、そんな便利なもんがあるなら試作品でいいからウチらに下さいよと思わんでもない。 - 名無しさん 2017-12-03 21 43 18 引き継ぎなしでシグムントは無理だなー。ノーマルでも時間が全然足りない。火力が全然足りん。 - 名無しさん (2020-02-23 21 42 17) アリオスの経験値うめぇ - 名無しさん (2020-02-25 13 59 26) 1周目でアリオスに勝つの無理ゲー過ぎるだろ。 - 名無しさん (2020-05-31 22 02 12) アリオス戦で萎えた。ノーマルでこの鬼畜さは無い。 - 名無しさん (2020-05-31 22 07 16) シグムントもアリオスもクリムゾンを連打してれば勝てる(安定してるとは言ってない - 名無しさん (2020-06-01 00 34 11) このゲームは基本的にアーツゲーで、回避特化の劣りで引き付けてアーツぶっぱが基本戦術てのを理解しないと、このあたりから難敵には勝てなくなる - 名無しさん (2020-06-07 18 59 17) ハード1週目シグムントは戦い方次第では1分余して勝てる。アリオス戦はシグムント同様、やはり運も絡むが同じ戦法で突破可能。アダマスガードに攻撃アーツを途切れさせないように立ち回るのはなかなか大変だが。 - 名無しさん (2020-06-11 05 07 33) アリオス能力低下効く時点で相当ぬるいよな。 回避ロイドで吸わせてカラミティクロウかけたらあとはアーツ撃つ作業 - 名無しさん (2020-06-22 19 10 04) 警察本部に入ってレベッカと兵士の話を聞いたらその場から動けなくなったのですが、バグでしょうか…… - 名無しさん (2020-07-23 18 43 26) 同じ現象に遭遇しました。 - 名無しさん (2020-08-26 01 03 30) 途中送信申し訳ない。 直前にセーブして検証したところ、ランディを戦闘にしていると動かなくなるので、別のキャラを先頭にすることで回避することができました - 名無しさん (2020-08-26 01 05 34) PS4版、アイテム欄から金属探知機を使用したところ2回連続でソフトが落ちたんですが同症状の方います? - 名無しさん (2020-08-17 23 31 47)
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登録日:2010/06/14(月) 18 27 21 更新日:2024/07/23 Tue 10 30 30 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 さらば、遠き日 クラシック音楽 リップシュタット戦役 半身 外道 戦争 架空の戦争 核攻撃 流血の宇宙 無能 貴族 銀河英雄伝説 銀河英雄伝説の戦役 銀英伝 黄金樹は倒れた 奴らに相応しい呼称があるぞ…賊軍というのだ。 リップシュタット戦役とは、「銀河英雄伝説」の中で行われた戦役の一つ。 旧帝国の門閥貴族を中心としたリップシュタット連合と、新たな王朝の建立を目論むラインハルト・フォン・ローエングラム陣営による銀河帝国軍の内乱である。 同時期に、銀河帝国の策謀により引き起こされた、同盟領で起こるクーデターに関してはこちら。 【背景】 宇宙歴797年/帝国歴488年、アムリッツァ星域会戦で大勝を修めたラインハルトは侯爵に昇進。 さらにこの時期、銀河帝国はフリードリヒ4世が崩御。次の皇帝候補はブラウンシュヴァイク公と皇女アマーリエの娘・エリザベート、リッテンハイム侯と皇女クリスティーネの娘・サビーネ、そして唯一の男子であるルードヴィヒ皇太子(故人)の息子でありフリードリヒ4世から見て孫となるエルウィン・ヨーゼフの3名となっていた。 有力なのは後ろ盾が強力なエリザベートかサビーネであり、その2人のどちらかが次期皇帝であると見られていたが、国務尚書だったリヒテンラーデ公とラインハルトが手を組み(*1)エルウィン・ヨーゼフが即位。宰相にリヒテンラーデ公、宇宙艦隊司令長官にラインハルトが就任する。 そして、新皇帝の父親という権力の座を狙っていたが鳶に油揚げをさらわれる格好となったブラウンシュヴァイク公、リッテンハイム候は激怒。相争っていた2人は手を組み、この新体制を打倒するための貴族連合が結成された。 盟主はブラウンシュヴァイク公、副盟主はリッテンハイム候となり、盟約の場所はブラウンシュヴァイク公の別荘が立っているリップシュタットで行われた。 【登場人物-銀河帝国軍】 ラインハルト・フォン・ローエングラム 元帥。宇宙艦隊司令長官。旗艦はブリュンヒルト。 ジークフリード・キルヒアイス 上級大将。宇宙艦隊副司令長官。旗艦はバルバロッサ。 ワーレン・ルッツ両艦隊を率いて辺境制圧に向かう。 ウォルフガング・ミッターマイヤー 大将。旗艦は人狼(ベイオウルフ)。 オスカー・フォン・ロイエンタール 大将。旗艦はトリスタン。 フリッツ・ヨーゼフ・ビッテンフェルト 中将。旗艦は王虎(ケーニヒス・ティーゲル)。 黒色槍騎兵艦隊(シュワルツ・ランツェンレイター)を率いる。 コルネリアス・ルッツ 中将。旗艦はスキールニル。 アウグスト・ザムエル・ワーレン 中将。旗艦は火竜(サラマンドル)。 エルネスト・メックリンガー 中将。旗艦はクヴァシル。 カール・グスタフ・ケンプ 中将。旗艦はヨーツンハイム。 ナイトハルト・ミュラー 中将。旗艦はリューベック。 参戦する提督の中では最年少。 ウルリッヒ・ケスラー 中将。旗艦はフォルセティ。 普段は憲兵隊を率いるが、宇宙での戦闘は今回が最初で最後。 パウル・フォン・オーベルシュタイン 中将。総参謀長と元帥府事務長を兼ねるラインハルトの腹心。 貴族連合を瓦解するための非情な策を提案する。 カール・ロベルト・シュタインメッツ 少将。辺境警備を担当。 ヒルデガルド・フォン・マリーンドルフ マリーンドルフ伯フランツの長女。 戦役の行方を見越して、ラインハルトに味方する。 クラウス・フォン・リヒテンラーデ 公爵。帝国宰相。 保守的な政治姿勢から、外戚であるブラウンシュバイクやリッテンハイムらが政治権力をふるうのを良しとせず、「金髪の孺子」ラインハルトと手を組む。 【登場人物-リップシュタット連合】 オットー・フォン・ブラウンシュヴァイク 公爵であり、前皇帝フリードリヒ4世の娘婿。リップシュタット連合の盟主。旗艦はベルリン。 ゴールデンバウム王朝末期に権勢を振るった、ブラウンシュヴァイク家当主。 ちなみにブラウンシュヴァイク公は実際にナポレオン戦争期からからドイツ革命まで実在した称号だったりする。 エリザベート・フォン・ブラウンシュヴァイク ブラウンシュヴァイク候の娘。原作では名前のみだが、藤崎版で大々的に登場。 皇位継承順位第2位。帝王学を仕込まれた気品ある女性ではあるが、所詮は門閥貴族の価値観に染まった女性でしかなかった。 ウィルヘルム・フォン・リッテンハイム3世 侯爵であり、ブラウンシュヴァイク公爵と同じく前皇帝フリードリヒ4世の娘婿。リップシュタット連合の副盟主。旗艦はオストマルク。 サビーネ・フォン・リッテンハイム リッテンハイム候の娘。原作では名前のみで、リップシュタット戦役における大々的な登場は藤崎版。(OVAではそれ以前のサビーネも登場している) 皇位継承順位第3位。真面目に武術に励むなど向上心はあるが、選民意識や傲慢さは父親と何も変わらない。 フレーゲル 男爵。ブラウンシュヴァイク公の甥。旗艦はミュッケンベルガー退役元帥が搭乗したヴィルヘルミナ。 ラインハルトに敵意をむき出しにする。 アルフレット・フォン・ランズベルク 伯爵。 やや夢想的な性格のポエマー。 ヒルデスハイム 伯爵。 ウィリバルト・ヨアヒム・フォン・メルカッツ 上級大将。連合軍艦隊司令官。旗艦はネルトリンゲン。 参戦には反対だったが、家族をブラウンシュヴァイク公に人質に取られ、やむなく参戦する。 本人の力量はラインハルトも一目置くものなのだが、ワガママに振舞う青年貴族に振り回されて四苦八苦する。 アーダルベルト・フォン・ファーレンハイト 中将。旗艦はダルムシュタット。 メルカッツ同様貴族連合軍の中では奮戦した。 シュターデン 大将。旗艦はアウグスブルク。 アルテナ星域会戦に先駆け、机上の空論を繰り広げる。 オフレッサー 上級大将。装甲擲弾兵総監。 白兵戦において帝国軍最強と謳われた猛将。別名「石器時代の勇者(byラインハルト)」「野蛮人(byロイエンタール)」。 フレーゲルと並び、反ラインハルト陣営の急先鋒。 アンスバッハ 准将。ブラウンシュヴァイク公の腹心。 先祖代々ブラウンシュヴァイク公に仕える家系の当主。 主君と違って有能だが、「無能な指揮官のもとでは、有能も役立たない」。 青年貴族たち 軍事に関する能力は全くないが、戦意ばかり旺盛で、おとなしく命令に従うことができない。 専門家であるシュターデンやメルカッツやファーレンハイトを振り回し、敗因の一つとなった。 アルツール・フォン・シュトライト 准将。 戦役に先立ち、ラインハルトの暗殺をブラウンシュヴァイク公に進言するが却下される。 後に捕縛され、ラインハルトに謁見し、釈放される。 アントン・フェルナー 少佐。 シュトライトと共にラインハルト暗殺を計画し、その実行犯となるが失敗。 捕縛された後、オーベルシュタインに身柄を預けられる。 レオポルト・シューマッハ 大佐。フレーゲル男爵の副官。 アンスバッハ同様、上司よりも有能な部下。 ラウディッツ 中佐。リッテンハイム艦隊の補給部隊の一員。 コンラート・リンザー 中尉。リッテンハイム艦隊の補給部隊の一員。 壊滅した補給艦隊の一員で、リッテンハイムの非道を目の当たりにした生き証人。 コンラート・フォン・モーデル 幼年学校の生徒。補給部隊に搭乗していた。 【開戦に先駆けて】 帝国を二分する争乱が起こる事を予測していたラインハルトは、オーベルシュタインに貴族連合側の情勢を探らせると同時に、同盟側が干渉してこないように手を打っていた。 それが、アーサー・リンチ元少将を工作員として同盟に送り込み引き起こさせた、救国軍事会議のクーデターである。 背後の憂いを断った後で、ラインハルトは悠々と貴族たちの粛正に出向く。 リップシュタットにおいて密約を交わした貴族連合の動向はたちまちオーベルシュタインによってラインハルト陣営にもたらされる。 これにより盟約に加担した貴族たちを炙り出したラインハルトは、直ちに行動を開始し盟約に参加した貴族たちのうち、オーディンから逃げ損ねた一部を捕縛することに成功。また統帥本部と軍務省を襲撃し、統帥本部総長シュタインホフ元帥と軍務尚書エーレンベルク元帥も捕縛された。 シュトライトとフェルナーによる暗殺も未遂に終わったが、逃亡に成功したブラウンシュヴァイク公やリッテンハイム侯ら一部の門閥貴族は、ガイエスブルク要塞に立てこもる。 しかし実戦経験がほとんどなく、驕り昂ぶることしか知らない貴族たちと軍人たちの間の意思疎通がうまくいくはずもなく、所詮は寄せ集めの集団であった。 これに対しラインハルトは4月6日、宇宙艦隊司令長官・統帥本部総長・軍務尚書を兼務する「帝国軍最高司令官」に任ぜられた。そして先日のアムリッツァ星域会戦で活躍し、元帥府に登用されたばかりの艦隊司令官らを率いて、貴族連合いや「正義派諸侯軍」を自称する「賊軍」討伐に向かった。 かくしてリップシュタット戦役の火ぶたは切って落とされる・・・。 そして、それはある悲劇の始まりであった・・・ 【アルテナ星域会戦】 開戦に先立ち、ブラウンシュヴァイク公はガイエスブルク要塞までの航路に複数の艦隊を配置し、その勢力を少しずつ削ぎ、トドメにガイエスブルク要塞に潜む本隊が攻撃を加える作戦をとる。 これに対しメルカッツは、全ての実戦部隊を要塞に集結させ、疲弊した敵を叩く作戦を立案。 ブラウンシュヴァイクも納得するが、そこにしゃしゃり出てきたのが理屈屋のシュターデンである。 敵が攻めてくるのに乗じ、別働隊を組織して首都オーディンを攻略する作戦を主張したのである。 ラインハルトが首都の守りを何の理由もなく手薄にしておくわけがないのは明白であった。 それは、こんな作戦を採れば首都攻略者が皇帝を直に手中にして最高権力者になるのが明白で、「誰を攻略者にするか」で門閥貴族達ははお互いを牽制し合うからであった。 シュターデンが余計な提案をした結果、貴族連合軍には重大なヒビが入ってしまった。 最初の戦闘は4月下旬、アルテナ星域で始まった。 帝国軍を率いるのはミッターマイヤー、連合軍はシュターデン。 シュターデンとしては一戦して敵の力量を探ろうと主張し、これに青年貴族達が乗った。メルカッツとしても乗り気ではないが、「一度たたきのめされた方が良い」と言う発想で許可を出した。 この戦いにおいて、ミッターマイヤーは星域に核融合機雷を600万個敷き、連合軍側の動揺を誘う。 3日間の膠着状態の後、痺れを切らした連合軍側のヒルデスハイム伯爵は、シュターデンに戦闘の許可を直訴。 その勢いに気圧されてしまったシュターデンは、艦隊を2つに分け、ミッターマイヤー艦隊を前後から挟み撃ちにする作戦をとる。 しかし、ミッターマイヤー艦隊がずっとその場に留まっているはずもなく、別働隊を率いたヒルデスハイム艦隊の側面に斉射を叩き込み、壊滅させる。 別働隊の全滅を見届けたシュターデンは、それまで抱えていたストレスが爆発し吐血、撤退する。 かくしてアルテナ星域会戦は終結した。 【レンテンベルク要塞攻防戦】 アルテナ星域で勝利をおさめた帝国軍は、フレイヤ星域に位置する連合軍の要塞・レンテンベルクへ向かう。 兵力や機能を考えると放置しておくには危険すぎる要塞であり、攻略しておく必要があったのだ。 この要塞はガイエスブルクやイゼルローンのような要塞砲は持たないが、非常に複雑な内部構造をしており、ある一点から侵入しなければ制圧できない構造となっていた。 ロイエンタールと合流したミッターマイヤーは、そのルートである第6通路から装甲部隊を突入させるが、そこに待っていたのはオフレッサーだった。 計9回も装甲部隊を突入させるものの、全てオフレッサーの手によって全滅させられてしまう。 また、オフレッサーがラインハルトの前でアンネローゼを侮辱したことで、ブチギレたラインハルトはオフレッサーの生け捕りを命じる(この時、オーベルシュタインも計略に利用するためオフレッサーの生け捕りを願い出ていた)。 最終的にロイエンタール、ミッターマイヤー両提督が自ら出陣し、向かってきたオフレッサーを落とし穴にはめるという非常に初歩的な罠で、レンテンベルク要塞を制圧した。 この卑怯者めがァ! 誉め言葉と受け取っておこう この後、オーベルシュタインの策謀によりオフレッサー以外の主要士官は全員処刑され、オフレッサーのみはガイエスブルク要塞へと帰された。 しかしそれにより、ブラウンシュヴァイクから「裏取引があったから釈放された」と見なされてしまう。 あわてて弁明するオフレッサーだったが、その挙動がブラウンシュヴァイクを襲うようになってしまったため、アンスバッハに射殺された。 オフレッサーは「裏切り者」の烙印を押され、また反ラインハルトの急先鋒であった彼の裏切りは、連合軍に動揺を与えた。 そんな恨めしそうな目で見なさんな 私だって明日はどうなるかわからない身なんだ・・・(アンスバッハ) 【キフォイザー星域会戦】 オフレッサーの死後、連合内に生まれたわだかまりは、盟主と副盟主の間にも起こっていた。 リッテンハイムは5万隻の艦隊を率いてキフォイザー星域に出撃していた。 互いに反目していたため、ブラウンシュヴァイクも半ば厄介払いの形でこの出撃を容認していた。 かくしてリッテンハイム艦隊とキルヒアイス率いる辺境の制圧部隊は、キフォイザー星域にて相対する。 連合軍側にとって致命的だったのは、司令官が軍事において全くの素人であるリッテンハイムただ一人であったこと。 そのため艦隊の数は圧倒的多数であったものの、艦隊陣形はスカスカの隙だらけであり、この弱点を見抜いたキルヒアイスに翻弄される。 正面対決をルッツとワーレンの二提督に任せたキルヒアイスは、本隊として800隻の高速戦艦を率いて、リッテンハイム艦隊を攪乱することに成功。 ビームの間合いすら分からないド素人のリッテンハイム艦隊はこの作戦で完全に指揮系統が混乱し、リッテンハイムは撤退(本人曰く「転進」。 しかしその航路上には味方の補給艦がいた。 なんだあれは!? 味方の補給艦隊です。万が一に備え、前線に待機させておいたものです。 砲撃しろ! し、しかしあれは味方の・・・ 味方なら何故わしが撤退・・・いや、転進する邪魔をするのか! かまわん撃て!撃てというに! この攻撃で補給部隊は壊滅し、コンラート・リンザーらを始め僅かな士官のみが生き残った。 リッテンハイムはガルミッシュ要塞に撤退したが、その数は約3000隻、18000の艦隊が完全破壊され、5000隻が逃亡、残りは降伏するか捕縛された。 その後、司令室でヤケ酒していたリッテンハイムは、恨みを晴らすためにやってきたラウディッツ中佐が作動させたゼッフル粒子により、彼や司令室もろとも自爆した。(藤崎版では娘サビーネもこの時に吹き飛んでいる) キルヒアイスに降伏したリンザーの助力もあり、ガルミッシュ要塞は陥落した。 この戦いで貴族連合は、副盟主と全兵力の3分の1を失った。 今度の内戦は、忠誠心というものの価値についてみんなが考えるよい機会を与えたと思いますよ。 ある種の人間は、部下に忠誠心を要求する資格がないのだ、という実例を、何万人もの人間が目撃したわけですからね。 【シャンタウ星域攻防戦】 キフォイザー星域会戦と時期を同じくして、シャンタウ星域でロイエンタール率いる艦隊は貴族連合軍に意外な苦戦を強いられた。 ただの青年貴族の集まりであればロイエンタールの敵ではないが、ロイエンタールが「全宇宙で自分に勝ちうる用兵家」として名を挙げるメルカッツが出てきたのだ。 元々シャンタウ星域は犠牲を払ってまで確保するほどの価値はない。 ロイエンタールが気にしたのは敵の士気を向上させることであったが、どっちみち圧倒的な勝利など望むべくもない。 それなら、部下が失った所をラインハルトが取り返したという形にした方がよいという戦略的な判断からロイエンタールは撤退を選択し、シャンタウ星域は貴族連合軍の手に落ちた。 ロイエンタールの奴、おれに宿題をおしつけたな 苦笑しながらボヤいたラインハルトであったが、ロイエンタールの戦略的判断を読んで特に咎めることはなかった。 一方の貴族連合軍は、この勝利に狂喜乱舞。 実質的に敵が放棄しただけで、自身の力を過信すべきではないというメルカッツの進言は、聞き流されてしまった。 【ガイエスブルク要塞攻防戦】 蒙昧にして臆病なる貴族どもよ。 実力に伴わぬ自尊心など捨てて降伏するがよい。 命を助けてやるばかりか無能なお前達が生きていくのに困らぬ程度の財産も残してやる。 先日、リッテンハイム候はその卑劣な人柄にふさわしく惨めな最期を遂げた 同じ運命をたどりたくなければない知恵を絞って考えろ リッテンハイムを撃破し、8月にガイエスブルク要塞に到着したラインハルト陣営は、要塞砲の射程ギリギリの位置で連合軍を挑発する。 なまじシャンタウ星域で勝利したことで戦意を増した貴族連合軍は、この挑発に激怒。 痺れを切らしたフレーゲル男爵が、8月15日にメルカッツの指令を無視して出撃し、ミッターマイヤー艦隊を後退させることに成功。 彼の行為を叱責するメルカッツだったが、連合はその勢いに乗り、ブラウンシュヴァイクを筆頭に本体が出撃することとなる。 しかし要塞から誘い出すことこそがラインハルト陣営の狙いであり、格好の餌食となった連合軍は大損害を被り、藤崎版では旗艦への直撃弾によりエリザベートも死亡してしまう。 メルカッツの救援により、ブラウンシュヴァイクの戦死及び壊滅は免れた。 要塞に戻ったブラウンシュヴァイクはメルカッツに感謝するどころか「何故もっと早く来なかった」と怒鳴りつける始末で、連合軍の崩壊は時間の問題だった。 ただし藤崎版に関しては最後に残っていた連合側の帝位継承者であったエリザベート死亡後に救援に来た形であるため、連合軍総帥としても一人のエリザベートの父親としても妥当とまでは言わないまでも発言に理解は出来るものとなっている。 そんな中で起こった事件が、ヴェスターラントの虐殺である。 籠城に備え物資の徴収を増加させた連合軍だが、ブラウンシュヴァイク公の領地であるヴェスターラントの住民はその仕打ちに反発し、彼の甥であるシャイド男爵を殺害する。 これに激昂したブラウンシュヴァイクは、ヴェスターラントに核攻撃を加え、民衆を皆殺しにしようとする。 1000年以上前、地球で行われた核兵器による全面戦争「13日戦争」以来禁忌となっていた、「一般人への熱核兵器使用」に対しアンスバッハは異を唱えたが一蹴され、さらにブラウンシュヴァイクを暗に非難する言葉を密告されたため、拘留されてしまう。 一方、ラインハルトのもとにもこの情報はもたらされたが、オーベルシュタインはラインハルトの優位性を確立するため、この虐殺を容認するよう提言する。 権力と人の命を天秤にかけることを躊躇うラインハルトは、その提案にはっきりとした答えを返さなかったが、オーベルシュタインは密かに高速偵察艦をヴェスターラント上空へ飛ばす。 かくして核攻撃は実行され、偵察艦により撮影された虐殺の映像は帝国全土に向けて発信され、貴族の栄光は地に落ちた。(余談だが、このことは後日、ヴェスターラントの元住民の一人を、ラインハルト暗殺(未遂に終わったが)に走らせることになり、事情を知ったラインハルトを打ちのめし、それを慰めたヒルダと一夜過ごさせることになった。つまり、皇子アレク出産の遠因はヴェスターラント) 貴族側にも自殺するもの、ラインハルトに投降するものが数多く現れたが、自暴自棄となったブラウンシュヴァイクとその取り巻き達は最後の戦いに出撃する。 この戦いに先立ち、メルカッツはファーレンハイトに降伏を薦め、自らは死を覚悟して最終決戦の場に出撃する。 既に戦意を喪失していた連合軍にまともな戦いができるはずもなく、戦線は崩壊。 狂乱状態に陥ったフレーゲル男爵は、シューマッハの忠告に激昂し彼を殺そうとしたところ、他の部下たちに射殺された。 最期の言葉は「帝国万歳」とされるが、小さくて聞き取れなかったともいわれる。 メルカッツは自決を図ろうとするがシュナイダーに止められ、彼の進言により自由惑星同盟へ亡命する。 ブラウンシュヴァイクは再びガイエスブルク要塞に撤退するが、そこでアンスバッハの手により毒を飲まされて死亡する。 かくしてリップシュタット連合の盟主は倒れ、戦争はここに集結した。 しかし、悲劇はここから始まる・・・。 【リップシュタット戦勝記念式典の悲劇】 戦争の終結後、ガイエスブルク要塞に到着したキルヒアイスは、シュタインメッツより聞かされた疑念の真をラインハルトに問い質した。 ヴェスターラントの虐殺の件である。 互いに精神的変化を引き起こす要因となったこの2人の口論により、キルヒアイスは9月9日に行われた戦勝記念式典会場に、武装した状態で入ることが許されなくなり、当日は丸腰で入場することとなった。 式典では連合軍に加担したファーレンハイト中将が、ラインハルトの申し出を受けそのまま提督の列に加わる。 次いでアンスバッハにより、ブラウンシュヴァイクの遺体と運ばれてくるが、この時アンスバッハはブラウンシュヴァイクの体内にハンド・キャノンを仕込んでいた。 帝国軍は勝利の高揚感からか、完全に油断し切っており、この時のアンスバッハはファーレンハイトと異なり何故か手錠すらされておらず、遺体と収容していたカプセルもろくにチェックされていない極めてずさんな警備体制であった。 恐らく、警備を担当した者たちはことごとく、全員の首が飛んだことだろう。 ローエングラム候、我が主君の仇取らせて頂く! ラインハルトに向けて放たれたハンド・キャノンは、自ら盾になったオーベルシュタインと間一髪とびかかったキルヒアイスにより照準がズレ、当たることはなかった。 キルヒアイスに組み伏せられたアンスバッハは、指輪に仕込まれたレーザー銃で彼の頸動脈を切り裂き、キルヒアイスはその場に昏倒する。 ブラウンシュバイク公、お許しください。このアンスバッハ、無能にも誓約を果たせませんでした。 金髪の孺子が地獄に落ちるには、まだ何年かかかりそうです。 ですが、せめてもの土産に孺子の半身をもぎ取ってまいります。 ヴァルハラにてお待ちください・・・! 突然の事態に呆気に取られて動けずにいた諸提督にようやく押さえつけられたアンスバッハは、その場で服毒自殺した。 ラインハルト様・・・ご無事、ですか・・・ キルヒアイス!おまえのおかげだ・・・見えないのか? わたしは・・・もはやラインハルト様のお役には・・・立てそうもありません・・・申し訳、ありません・・・ バカな!何を言う!もうすぐ医者が来る!こんな傷はすぐ治る!治ったら2人で姉上のもとへ勝利の報告へ行こう。な、そうしよう! ライン、ハルト様・・・宇宙を・・・手に、お入れください・・・ ああもちろんだ、もちろんだとも!おまえと一緒に・・・! それと、アンネローゼ様にお伝えください。ジークは、昔の誓いを守ったと・・・・・・ いやだ!俺はそんなことは伝えない!おまえが伝えるんだ!おまえ自身で! キルヒアイス・・・?返事をしろキルヒアイス!なぜ黙っている?キルヒアイス! 駄目です、亡くなりました。この上はせめて安らかに・・・ 嘘をつくなミッターマイヤー・・・・・・卿は嘘をついている!キルヒアイスが、私を置いて先に死ぬワケはないんだ!! さあ目を開けろキルヒアイス・・・キルヒアイス!キルヒアイス! キルヒアイスーッ!!! 【惑星オーディン制圧作戦】 式典から3日経った後も、キルヒアイスを失ったラインハルトは虚脱状態にあり、諸将たちは手をこまねいた。 ロイエンタールの提案により、この事態を招いたそもそもの元凶であるオーベルシュタインに策を講じてもらう事となったが、まるで予測していたかのように彼はその場に現れる。 そして、キルヒアイス暗殺の首謀者をリヒテンラーデ公に仕立て上げ、彼を反逆者として始末すると共にラインハルトの権威を確実なものとする策を講じた。 形とはいえ協力関係にあった人間を、無実の罪で陥れ始末するという非道な策に諸将は不快感をあらわにするが、他に打つ手もなくこの策を受け入れる。(この策を提案された時、ロイエンタールは『卿を敵に回したくないものだ、勝てるわけがない』と評したという) 一方でオーベルシュタインの手配により、キルヒアイスの死はアンネローゼに伝えられ、ラインハルトに立ち直ってもらうための言葉をかけた。 かくして宇宙歴797年/帝国歴488年9月、高速艦艇2万隻からなる帝国軍は20日の行程を14日で踏破しオーディンへ急行、電撃的に「首謀者」であるリヒテンラーデ公を拘留し、さらに宰相府に保管されていた国璽をも奪取した。 その後、リヒテンラーデ公を含む彼の一族は10歳以上の男子は全員処刑され、残りは辺境に追放されることとなった。 ラインハルトは門閥貴族たちの反乱鎮圧の功績により、爵位を公爵へ進め、さらに宰相となって政治・軍事双方の頂点に立つことになった。 ここにローエングラム独裁体制は完成し、500年近く続いたゴールデンバウム王朝の命運も風前の灯火となった。 一方、死亡したキルヒアイスは元帥に特進し帝国三長官の地位を贈られ、さらにローエングラム王朝成立後は大公位も贈られた。 彼の墓碑銘にはただ一言のみが記されていた。 Mein Freund(我が友) beforeアムリッツァ星域会戦 next第8次イゼルローン要塞攻防戦 追記や修正する部分がありましたらよろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 核兵器や核攻撃を悪魔の所業として描いている辺り、この作品も日本の作品なんだなと思えてくる。アメリカとかだと単純な攻撃手段としか考えないだろうから。 -- 名無しさん (2013-10-19 23 42 16) キルヒアイス死んだ時のラインハルトの絶叫は鳥肌たったわ。さすがベジータ -- 名無しさん (2013-10-19 23 49 15) 核攻撃の情報を拾ったのがビッテンの艦隊だったら、オーベルが何か言う前に光の速度で核攻撃隊殴りに行っただろうな -- 名無しさん (2013-10-19 23 52 48) ラインハルトは原作だと核攻撃を阻止しないことを嫌々だけど許可するんだよね -- 名無しさん (2013-10-20 04 10 14) ↑4というか自国の領土に核攻撃するのが頭おかしい -- 名無しさん (2013-10-20 17 35 43) なんかもう修正しようとする気すら起こらんぐらいめちゃくちゃ間違った項目ですな -- 名無しさん (2013-10-20 20 47 53) リップシュタットの密約の静止画がテニスコートの誓いまんまで草不可避w -- 名無しさん (2014-02-04 20 54 20) ↑3ベルカ公国「せやせや」 -- 名無しさん (2014-04-03 14 15 27) ↑8 悪魔の所業なのは自国民を虐殺したからだよ アニメなり小説なり見てないのかよ・・・ -- 名無しさん (2014-08-24 11 46 26) いくら腐敗した貴族と言っても流石に自分の領地に核を使うのは強引な気がする -- 名無しさん (2014-09-29 19 17 11) ↑ 自分が統治すべき民衆を、政治的安定のために虐殺していた前例があったからねー。ゴールデンバウム王朝初期に反乱鎮圧で行われた億単位の虐殺と、同じことが出来ると信じていたとか。 -- 名無しさん (2015-01-21 08 07 01) あれ? 記憶が正しければ、オーディンを抑えに行く案は、ブラウンシュヴァイクとリッテンハイムが互いをけん制しあってボツになったんじゃなかったっけ? 漫画版だけだっけか? -- 名無しさん (2015-01-21 10 22 25) そう、幼帝を拉致ったやつ武功一等で陽動で体張った奴が馬鹿を見るってことで、派手に闘って敵をひきつけた奴にも大きな功績がある・・・・そう言える人が誰もいなかった -- 名無しさん (2015-07-31 04 57 01) リッテンハイムは辺境のキルヒを無視して、オーディンに奇襲をかけるだけで面白い戦いになったと思う -- 名無しさん (2016-03-27 17 44 34) 道原かつみさんが書かれた二次創作漫画では、『キルヒアイスが俺を残して……』の直後に、ゾンビとなって生き返ってたな。オーベルが『ゾンビを副司令長官にするべきではありません』と言ってたのがww -- 名無しさん (2016-03-27 20 25 21) キフォイザーもひどい戦いだよな いくらリッテンハイムがカスだからって、その部下が揃いも揃って無能揃いってことはさすがにないだろうに -- 名無しさん (2016-05-24 08 37 11) ↑「部下が有能でも、司令官が無能では役にたたない」(by アッテンボロー)ってことじゃないかなw -- 名無しさん (2016-05-24 08 46 34) そういえば、深読みかもしれないけど、オーベルがヴェスターラントの虐殺を黙認したのは、貴族連合から民衆を完全に離反させる目的だけじゃなくて、それによってラインハルトとキルヒアイスの間に溝ができて、それがきっかけでキルヒアイスが失われる(死ぬかどうかは別問題として)ことも見越してのことだったのかな?No.2排除の手として -- 名無しさん (2016-05-24 08 48 49) ↑ 気まずくなるのは期待してただろうな、打算無しに兄弟も同然の仲なんぞ認めるはずもない -- 名無しさん (2016-10-16 20 13 27) ↑だとしたら、オーベル、なんて恐ろしい男……。ロイエンタールが「卿を敵に回したくないものだ。勝てるわけがない」と言ったのもさもありなん。 -- 名無しさん (2017-03-12 19 30 00) 4で、門閥側でやってみたけど、軽く絶望した。まともな司令官がメルカッツ、ファーレンの二人しかいないし、なんとかなるレベルにしても、シュターデン、フォーゲル、???を入れた五人しかいない。こんなのどうやって勝てと……。戦力集中させても無理やわ。 -- 名無しさん (2017-07-03 09 26 07) 数は多いんだからメルカッツとファーレンハイトに全権委ねりゃいい線いくわ。それができないから負ける -- 名無しさん (2017-12-25 21 31 29) 4で楽に勝とうと思ったら、事前にラインハルトたち枢軸側を艦隊司令から引きずり降ろして、残った艦隊が自分とシンパになったところでクーデターを起こせばよろしい。問題は、ラインハルトたちは処刑されるか野に降るかのどちらかだろうから、残った二流以下の戦力で同盟軍と戦わなければいけないことだが。 -- 名無しさん (2020-01-23 09 56 58) 戦勝式のずさんなセキュリティで暗殺未遂を起こしてしまったり、後のランテマリオ会戦でヤン艦隊に奇襲されてパニックを起こしてしまったりと、ローエングラム陣営はまともな強敵と戦う機会がほとんど無く消化試合のような戦いばかりで勝利することに慣れすぎてしまっているのが最大の弱点と言える。結果として「自分達に敵はいない」と浮足立って油断して取り返しのつかない事態を引き起こしてしまう。 -- 名無しさん (2020-03-20 14 20 24) ヴェスターラントの件、原作でどうだったか覚えてないけど、道原版ではラインハルトがオーベルに任せるってしっかり指示してるのが、自分で道を選んでしまった感じで良かった -- 名無しさん (2020-07-21 13 54 23) ↑11 とか言ってたら新作アニメではラインハルトの声が別作品でゾンビィ使いやってた人に。「なんやかんやで、キルヒアイスを墓からドーン!じゃ、いかんのかーい!」 -- 名無しさん (2020-07-31 19 09 39) ↑3 11次イゼルローン攻略戦も、その延長だったのかもね -- 名無しさん (2020-08-23 11 10 03) 暗殺未遂が起きてしまったのはオーベルシュタインが大局ばかり気にしすぎたことやあまりにも人心を考慮しなさすぎるのも原因の1つに思える。ヴェスターラントの件で彼は「虐殺を黙認すれば敵軍の将兵達の人心も離れるだろう」と言ったけど、それはあくまで全体的なものであって、個人的に忠義を果たそうとする人間や勝敗に関係なくラインハルトに恨みや嫌悪を持っているであろう人間のことを全く考えてないのは失策どころの話じゃない。 -- 名無しさん (2020-12-21 01 17 05) ツーか貴族の平民兵って高い金をもらって虐殺に加担しといて等の貴族をリンチとか民度最悪だな -- 名無しさん (2022-05-10 09 58 23) ヤンが21歳の時は中尉でありながらエル・ファシルの民間人300万人を救ったのに対して、ラインハルトは同じく21歳にして元帥だったが200万人の民間人を犠牲にしたわけか。もちろんお互いの状況も立場も理由も違うので比べるのはおかしな話だが、何だか宿命的なものを感じてしまう。 -- 名無しさん (2022-09-07 22 11 13) 貴族連合軍…この物量で何で負けられるんだよ -- 名無しさん (2024-05-13 08 04 04) ↑将がアホだらけの足ひっぱりは言うまでもないが、物量面でも寄せ集めた数字凄いだけなのもある。例えば個々の兵士の士気や練度なんかもラインハルト側より相当に劣ってる。最初から両者の実力面の差はさほどなかった気がする。それでも後にヤンが同盟が貴族と組むとしたら、この時しかなくラインハルトを倒せたと言えるターニングポイントであったのは間違いないが -- 名無しさん (2024-05-13 14 54 54) 確かに兵隊と武器はほぼ無限でも艦艇はすんのに何か月もかかるからな…そもそも門閥貴族の兵士なんか弾圧とかしか任務ないだろうし -- 名無しさん (2024-05-13 15 00 03) サビーネは悪い意味で親父そっくりな貴族、エリザベートはザ・悪の貴族な従兄弟に比べればまだマシだがそれでも無意識の傲慢が見え隠れする人物でこのどっちかが皇位継いでもロクな事にならなかっただろうな -- 名無しさん (2024-05-14 03 28 46) 何も出来ないでもメルカッツに全部任せるだけで良かった。人を選んで任せるだけでも能力の内ってのを実感するわ -- 名無しさん (2024-05-14 11 23 21) ↑フジリュー版のフレーゲルはそうしてたな。ただ擁護ではないけどゴールデンバウム政権の閣僚である門閥貴族の立場を自由惑星同盟の救国軍事会議に置き換えるとわかるけど、本来皇帝選出できるのは自分たちの権利なのに軍部と行政府に侵害されたという立場だからな~。言動が支離滅裂だけど文民統制でいえばメルカッツに支持すること自体は間違いではない…結果ああなったけどね… -- 名無しさん (2024-05-14 17 00 58) 名前 コメント
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隠者の庭園 深淵 隠者の庭園 幻影城 幻影城・右門 幻影城・左門 幻影城・正門 幻影城・大門 隠者の庭園 ・セレストと話すと深淵(第七星層)に行けるようになり、石碑に装備品・薬の種類が追加される。 ・深淵は行かなくてもクリアできるが、扉があったり、貴重品を入手できる。 ・逃走回数が0であれば、泉で神鏡入手。(PSP版、PS3版のみ) ・反対に逃走回数が300回以上であれば、泉で魔鏡入手。(PSP版、PS3版のみ) ・神鏡と魔鏡はどちらか択一の為、1週目では無理せず魔鏡、装備品などが充実する2週目以降で神鏡を手に入れるのがお勧め。 ・南東の書棚に『リベール通信』を発見。 ・全ての書物を発見していると翡翠の頭環入手。 深淵 ・石碑にクオーツの種類が追加されてます。(クオーツの追加分のみ、拠点の石碑に反映されない。バグ?) ・深淵・1に危険な魔物。ルキフグス、ブラッドシューター×2。 毒、気絶対策をしておく。 ブラッドシューターは倒すとゲリュオーンになって復活。 勝利すると、初回のみゼムリアストーン入手。戦わずに通過することも可能。 ・深淵・2に危険な魔物。ペイルゼブル、デュラハーン×6。 封技、封魔、即死対策をしておく。 勝利すると、初回のみゼムリアストーン入手。 ・深淵・3に危険な魔物。アカ・マナフ、フライトナイト×4。 毒、気絶、凍結対策をしておく。 勝利すると、初回のみゼムリアストーン入手。 ・宝箱から裏武術大会参加許可証入手。 太陽の扉3のナイトメア(ハードクリア、「裏武術大会参加許可証」所持)を開放できます。 ・星の扉15(レン)を開放できます。 ・一度の探索で危険な魔物を全て倒していると、最深部に不思議な魔獣が出現。 ポム・ザ・テンペスト、シャイニングポム×6。 勝利すると、初回のみゼムリアストーンと閃光の紋章入手。 ・ボス達はダンジョンを出ると復活します。 「深淵」へ転移した時点で、「ルキフグス」・「ベイルゼブル」・「アカ・マナフ」が出現、「ポム・ザ・テンペスト」がいた場合は消失します。 この他の転移は「星の扉15」を含めすべてが、ボスの出現消失には影響しません。 宝箱:アセラスの薬、5000ミラ×2、タイガーハート、ティア・オルの薬、キュリアの薬、修羅、EPチャージIII、(地・水・火・風・時・空・幻のセピス×500)×2、クインティリボン、ゼラムカプセル、達人鍋≪極≫のレシピ、裏武術大会参加許可証、レーベンスボルン+、地・水・火・風・時・空・幻のセピス×1000 隠者の庭園 ・セレストにゼムリアストーンを渡すと、最強の武器を作ってくれます。 ・全ての扉を閲覧したら、星の扉14を開放できます。 ・準備完了後、セレストに話しかけ「アルセイユで出発する」を選択。 ・出発すると庭園には二度と戻れなくなります。扉の未開放など、やり残しが無いように注意しましょう。 幻影城 ・ここから先は四手に分かれて攻略します。 ・基本的にPT編成は自由ですが、ケビンとリースは大門固定となります。 ・PT編成後、まず大門以外の3つの門を攻略します。 ・ここでは右門、左門、正門の順で攻略していきます。 幻影城・右門 ・中間地点に石碑。 ・石碑の先で戦闘。スレイプニル、ブレードアンヘル×2。 ・回復装置の先でPT変更。暗闇、気絶、石化対策をしておく。 宝箱:EPチャージIII、PTメンバーに応じた防具×4、PTメンバーに応じた武器×4、キュリアの薬、グラールロケット、S-タブレット、マスタービーンズ+、ティア・オルの薬×2、ゼラムパウダー、アセラスの薬 幻影城・左門 ・中間地点に石碑。 ・終点近くで戦闘。ティルドーン、アローアンヘル×2。 混乱、即死対策をしておく。 ・回復装置の先でPT変更。 宝箱:PTメンバーに応じた防具×4、キュリアの薬、PTメンバーに応じた武器×4、EPチャージIII×3、グラールロケット、ゼラムパウダー、S-タブレット、ティア・オルの薬、トルネードファン+ 幻影城・正門 ・中間地点に石碑。 ・終点近くで戦闘。スレイプニル、ロッドアンヘル×2。 ・回復装置の先でPT変更。混乱対策をしておく。 宝箱:ゼラムパウダー、PTメンバーに応じた防具×4、S-タブレット×2、キュリアの薬、PTメンバーに応じた武器×4、ティア・オルの薬×2、T-アンクレット+、EPチャージIII 幻影城・大門 ・中間地点に石碑。 ・終点近くで戦闘。ティルドーン、アローアンヘル×2。 混乱、即死対策をしておく。 ・奥に進むと回復装置。 ・大門を開くと四連戦。 一戦目:ゴルディアス零式、アローアンヘル×4 右門チームで戦う。 ↓ 二戦目:T-IIゲシュペンスト、ブレードアンヘル×4 左門チームで戦う。 敵全員がデフォで範囲攻撃をしてくる。早目に数を減らさないと危険。 ↓ 三戦目:R-タイクーン、ロッドアンヘル×4 正門チームで戦う。 ↓ 最終戦:アニマ=ムンディ 大門チームで戦う。 まず7体の障壁が出現。全て倒せばアニマ=ムンディに攻撃できるようになる。 アニマ=ムンディは全体技の駆動中にDEF ADFがダウンするので、その時に一斉攻撃をかける。 増援のグラン・グリモア×2は無限に出てくる。 ・勝利するとエンディング。 宝箱:EPチャージIII×3、PTメンバーに応じた防具×4、PTメンバーに応じた武器×4、アセラスの薬×2、石化の理、キュリアの薬×3、ゼラムパウダー、ヴァジュラ+、S-タブレット、絶縁テープ、ゼラムカプセル、シャインスフィア+ クリア時のデータは2周目プレイに引き継ぎができます
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攻略チャート 霧の範囲調査 昏睡事件の調査 パーゼル農園の安全確保 『黒衣の女性』の追跡 攻略チャート [旧空賊砦](ヨシュア&カプア一家パート) ヨシュア+カプア一家(NPC)で侵入 砦に入って最初の丁字路の左にある部屋に入り、副長+兵士×2と対決→山猫号の起動キー入手 砦の最上階へ行き、山猫号に乗り込む→兵士×4と対決、さらにミュラーと対決 ※兵士戦とミュラー戦はインターバルなしで2連戦します ※ミュラー戦のNPCはジョゼットのみ。ジョゼットが戦闘不能になってもゲームオーバーにならず、全滅しても先に進みます 宝箱:攻撃3、EPチャージI×4、フェザーブローチ、ティアラの薬×3、キュリアの薬、ティア・オルの薬、EPチャージII [定期船セシリア号] 4階客席にいるアガット、シェラザード、ジン、3階展望室にいるクローゼ、2階にいるティータ、1階にいるオリビエと話す 4階客席に戻ると、ロレント到着 サブクエスト:『空に消えた婚約指輪』『釣り場探訪』『エリーズ街道の手配魔獣』『ミルヒ街道の手配魔獣』 [ロレント] PT編成。エステル、シェラザードは固定。 リノン総合商店に【リベール通信第6号】。 居酒屋《アーベント》に【三つ目玉子のおじや】、【春風スパイラル麺】、【十段重ねクレープ】、【絹ごしガラスープ】。 居酒屋西側の民家の2階の書斎にいるセーラから→【賭博師ジャック6巻】入手 [ロレント地下水路](寄り道) 入口は教会の裏側にある排水口。 宝箱:EPチャージI、混沌の刃(魔獣入り) 霧の範囲調査 各街道の霧の切れ目まで行く。 [エリーズ街道] 宝箱:封魔の刃、リーベの薬、パームの薬 [ブライト家](寄り道) 初回訪問時にイベントあり。 [ミルヒ街道] 宝箱:水・風のセピス×各100、轟雷剣、リーベの薬、ティアラの薬、絶縁テープ、美臭(魔獣入り)、ゼラムパウダー [マルガ山道] 宝箱:セラスの葉、ティアラの薬×2 [翡翠の塔](寄り道) 宝箱:EPチャージI×2、水のセピス×200、翠耀石の護符、マイティジュース、ジプシークイーン(魔獣入り)、金剛杖、魔防4、ドゥエンデ [ロレント] 戻るとイベント クエスト報酬 取得ミラ:2000 取得BP:3 昏睡事件の調査 サブクエスト:『迷い猫の捜索』 [ロレント] 以下の人物に会う(順不同) 市長宅2階にいるミレーヌ夫人 居酒屋西側にある民家の2階にいるマギー婆さん 居酒屋内2階にいるエリッサ オーブメント屋裏の民家1階にいるフリオ&エウリ ギルドへ戻りアイナへ報告。 選択肢:『目撃者の有無』『ルックが昏睡した』 報告後、自動でブライト家へ。 [ブライト家] 物音がして動けるようになったら、1階に下りるとシェラザードがいる イベント後パーティーがエステル・シェラザード・ティータ・クローゼの女性限定に。 [ロレント] リノン総合商店へ行き、リノンと会話をするとチョコレート購入イベントあり。 ギルドへ行く パーゼル農園の安全確保 [パーゼル農園] 農園に入ると、アルラウネ3匹と対決 ※地のアーツが弱点。 家の中に入り、居間でみんなが倒れているのを発見 ケビン神父が来たら、ロレントへ戻る [ロレント] ギルドへ戻る 『黒衣の女性』の追跡 サブクエスト:『ミルヒ街道の手配魔獣②』『翡翠の塔の手配魔獣』 [ミストヴァルト] 森の北側(大木を目指して進む)へ向かって進む 迷いの森に入ったら、まずMAPの向きを直してから東→北→東→北の道順で進む 鈴の音に関するセリフの後、北→(宝箱があるMAP)東→北→東→元の森へ抜けられます ※宝箱の中身は範囲のクオーツ 元の森に戻ったら、前進すると大木の前でザックーム1匹&ジュポッコ1匹&アルラウネ4匹と対決 ※ザックームはアーツ吸収 ジュポッコは物理吸収 睡眠、混乱対策をしておく。 宝箱:EPチャージII、ブラックバングル、サバイブベスト、リリーネックレス、狼牙鞭、アセラスの薬、ハーケントレック [ブライト家](エステル単独パート) 家へ向かう→父と母登場 子供エステルになって動かせるようになったら、2階ヨシュアの部屋に行く→扉が開かない 1階カシウスの部屋にいるカシウスと話す 家の外の裏側にいるレナと話す 1階カシウスの部屋のベッド脇の棚から「物置部屋の鍵」入手。 2階ヨシュアの部屋に入り、奥の青い箱からハーモニカ入手 ヨシュアの部屋を出て左手の出口からベランダに出て、ハーモニカを吹く→夢から覚める 昏睡事件の調査 クエスト報酬 取得ミラ:4000 取得BP:3(+6) パーゼル農園の安全確保 クエスト報酬 取得ミラ:1000 取得BP:1 『黒衣の女性』の追跡 クエスト報酬 取得ミラ:5000 取得BP:5(+3) 5章 守るべきもの